几个级别的继承

时间:2012-06-08 09:01:10

标签: c#

如果我有多个子类,我只是想确保我正在做关于继承和构造函数的思考。我的类看起来像这样,Shape是基类,其他派生类

Shape<-----Shape2D<------Box

这段代码是否正确?它工作正常,但我只是想知道这是不是最好的方式?

    public Shape(int inputA, int inputB)
    {
        valueA = inputA;
        valueB = inputB;
    }

    public Shape2D(int inputA, int inputB) : base(inputA, inputB)
    {

    }

    public Box(int inputA, int inputB) : base(inputA, inputB)
    {

    }

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

没有任何内容从您的代码示例中跳出来 - 链接看起来很好,在构建Box时,valueAvalueB将按预期填充。

不确定“最佳方式”是什么意思 - 以这种方式构造链接绝对没问题。

答案 1 :(得分:1)

是的,这对我来说似乎是正确的。

如果您不想在后代类中进行任何特殊初始化,则可以将初始化任务委派给层次结构中的基类。这里定义了成员变量,因此它可以处理任何需要的初始化。

如果你需要后代特殊的东西,那么你必须在那里处理特殊的初始化。但是,在您需要完全相同的初始化之前,我认为这是建议的方法。

你在问题​​中想到了什么吗?