Node.js将流量从域重定向到特定端口

时间:2012-06-08 01:41:52

标签: node.js minecraft

所以我不知道这是否可行,但我的一位亲密的朋友给了我这个应该执行以下操作的node.js脚本:

当有人使用a.FreeMinecraftHost.com:25565连接到Minecraft服务器时(这是我的默认端口,当您的服务器使用默认端口运行时,客户端不必输入端口)它是应该重定向他们说a.FreeMinecraftHost.com:30000

以下是他给我的代码:

var Socket = require('net').Socket;
var Server = require('net').Server;
var net = require('net');

var SERVERMAP = {
  'a.FreeMinecraftHost.com:25565': ['localhost', 30000],
  'b.FreeMinecraftHost.com:25565': ['localhost', 30001],
  'c.FreeMinecraftHost.com:25565': ['localhost', 30002],
  'd.FreeMinecraftHost.com:25565': ['localhost', 30003]
};
var server = new Server();
server.on('connection', function(client) {
  var buffer = '';
  var authed = false;

  client.on('data', function(data) {
    if(!authed) buffer += data;

    if(!authed) {
      var parser = new RegExp('([a-z0-9_]+);([^:]+):([0-9]+)', 'ig');
      var parts = parser.exec(buffer.toString().replace(/\0/ig, ''));

      if(parts) {
        var serverString = parts[2] + ':' + parts[3];
        authed=true;

        if(SERVERMAP[serverString]) {
          var socket = new Socket();

          socket.connect(SERVERMAP[serverString][1], SERVERMAP[serverString][0],     function() {
        socket.write(buffer);

        socket.pipe(client);
        client.pipe(socket);
      });
    } else {
      client.end();
    }
  } else {
    client.end();
  }
}
  });
});

问题在于,当我运行它时,它什么都不做,节点不能保持活着状态,我只是立即返回提示

修改 我搞定了!有点,我忘了,

server.listen(25565);

最后,所以现在我可以连接到Minecraft服务器并且它可以工作,但是当Minecraft客户端在服务器列表中ping它时,它显示为离线

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你想要做的是拥有负载平衡,我建议做两件事之一

a)nginx和代理传递

upstream minecraft_servers {
  server 127.0.0.1:30000;
  server 127.0.0.1:30001;
  server 127.0.0.1:30002;
  server 127.0.0.1:30003;
}

server {
  listen 25565;

  location / {
    proxy_pass http://minecraft_servers;
  }
}
b)haproxy负载均衡 更多信息http://haproxy.1wt.eu/