编译器何时在C ++中创建复制构造函数?

时间:2012-06-07 12:38:36

标签: c++ copy-constructor

例如,在下面的代码中:

class HowMany {
    static int objectCount;
    public:
        HowMany() { 
            objectCount++; 
        }
        static void print(const string& msg = "") {
             if(msg.size() != 0) 
                 cout << msg << ": ";

             cout << "objectCount = " << objectCount << endl;
        }
        ~HowMany() {
            objectCount--;
            print("~HowMany()");
        }
};

int HowMany::objectCount = 0;

// Pass and return BY VALUE:
HowMany f(HowMany x) {
    x.print("x argument inside f()");
    return x;
}

int main() {
    HowMany h;
    HowMany::print("after construction of h");
    HowMany h2 = f(h);
    HowMany::print("after call to f()");
}

为什么编译器不会为HowMany类自动创建复制构造函数,并且在调用f(h)时会发生逐位复制?

在什么情况下编译器会创建默认的复制构造函数,在什么情况下它不会创建?

它输出为:

  

构造h:objectCount = 1

之后      f()中的

x参数:objectCount = 1

     

~HowMany():objectCount = 0

     

调用f()后:objectCount = 0

     

~HowMany():objectCount = -1

     

~HowMany():objectCount = -2

许多人提前感谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

在C ++ 98和C ++ 03中,编译器总是创建一个复制构造函数,它执行字段的成员复制,除非您明确指定自己编写了 1

这是你的代码中发生的事情:编译器生成的拷贝构造函数没有做任何特别的事情 - 特别是,它没有增加objectCount - 所以你最终得到一个负对象计数(所有的复制的对象没有增加计数器,但它们确实减少了它。)

要获得预期的结果,您必须编写如下内容:

HowMany(const HowMany &) { 
        objectCount++; 
}

  1. 即使您编写了复制构造函数原型但未实现它并且/或将其标记为私有,也不会创建默认的复制构造函数 - 实际上,这就是创建不可复制类的方法。 C ++ 11还支持一种特殊语法,告诉编译器不要生成任何复制构造函数。

答案 1 :(得分:0)

对于每个对象编译器应该创建复制构造函数,这里还复制为所有对象h,x和h2创建的构造函数。但是对于h对象复制构造函数是没有必要的。接下来,您将调用带有输入参数的函数f作为h。这里复制构造函数调用并将h中的内容复制到x对象。而对于下一个对象h2也是一样的(这里也是复制构造函数调用并将x复制到h2)。由于这个原因,只有objectcount没有递增。谢谢。