我正在使用Python 3.2.3并空闲来编写文本游戏。 我正在使用.txt文件来存储以后将由程序打开并在终端上绘制的地图方案(IDLE暂时)。
.txt文件中的内容是:
╔════Π═╗
Π ║
║w bb c□
║w bb c║
╚═□══□═╝
Π:门; □:窗口; b:床; c:电脑; w:衣柜
由于我是编程新手,因此我遇到了一个难题。
这是我到目前为止所做的代码:
doc = codecs.open("D:\Escritório\Codes\maps.txt")
map = doc.read().decode('utf8')
whereIsmap = map.find('bedroom')
if buldIntel == 1 and localIntel == 1:
whereIsmap = text.find('map1:')
itsGlobal = 1
if espLocation == "localIntel" == 1:
whereIsmap = text.find('map0:')
if buldIntel == 0 and localIntel == 0:
doc.close()
for line in whereIsmap:
(map) = line
mapa.append(str(map))
doc.close()
if itsGlobal == 1:
print(mapa[0])
print(mapa[1])
print(mapa[2])
print(mapa[3])
print(mapa[4])
print(mapa[5])
print(mapa[6])
print(mapa[7])
if itsLocal == 1 and itsGlobal == 0:
print(mapa[0])
print(mapa[1])
print(mapa[2])
print(mapa[3])
print(mapa[4])
有两个地图,每个地图都有一个标题,较小的一个是map1(我已经展示过的那个)。
如果我尝试运行程序,Python会给出此错误消息:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python32\projetoo", line 154, in <module>
gamePlay(ask1, type, selfIntel1, localIntel, buildIntel, whereAmI, HP, time, itsLocal, itsBuild)
File "C:\Python32\projetoo", line 72, in gamePlay
map = doc.read().decode('utf8')
File "C:\Python32\lib\encodings\utf_8.py", line 16, in decode
return codecs.utf_8_decode(input, errors, True)
UnicodeDecodeError: 'utf-8' codec can't decode byte 0xff in position 0: invalid start byte
如何按照我在那里出现的地图打印到IDLE终端?
答案 0 :(得分:2)
问题是您在没有指定编码的情况下使用codecs.open
,然后尝试解码doc.read()
返回的字符串,即使它已经是Unicode字符串。
要解决此问题,请在致电codecs.open
:codecs.open("...", encoding="utf-8")
时指定编码,然后您就不需要稍后调用.decode('utf-8')
。
此外,由于您使用的是Python 3,因此可以使用open
:
doc = open("...", encoding="utf-8").read()
最后,您需要在打印时重新编码unicode字符串:
print("\n".join(mapa[0:4]).encode("utf-8"))