连续创建位图会导致内存泄漏

时间:2012-06-06 16:46:29

标签: c# memory bitmap memory-leaks

我有一个不断生成位图的线程,并获取另一个程序窗口的屏幕截图。现在,我的表单上有一个pictureBox,并且不断更新生成的位图。这是我在线程中的代码:

        Bitmap bitmap = null;

        while (true)
        {
            if (listBoxIndex != -1)
            {
                Rectangle rect = windowRects[listBoxIndex];
                bitmap = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);
                Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap);
                IntPtr hdc = g.GetHdc();
                PrintWindow(windows[listBoxIndex], hdc, 0);
                pictureBox1.Image = bitmap;
                g.ReleaseHdc(hdc);
            }
        }

正如您所看到的,由于连续调用新的Bitmap(rect.Width,rect.Height),这会导致内存泄漏。我已经尝试将“bitmap.Dispose()”添加到while循环的底部,但这导致pictureBox的图像也被处理掉,这使得一个巨大的红色X代替了实际的图像。有没有办法在不丢弃pictureBox图像的情况下处理“位图”?

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

你也在“泄漏”Graphics对象。试试这个:

    while (true)
    {
        if (listBoxIndex != -1)
        {
            Rectangle rect = windowRects[listBoxIndex];
            Bitmap bitmap = new Bitmap(rect.Width, rect.Height);
            using (Graphics g = Graphics.FromImage(bitmap))
            {
                IntPtr hdc = g.GetHdc();
                try
                {
                    PrintWindow(windows[listBoxIndex], hdc, 0);
                }
                finally
                {
                    g.ReleaseHdc(hdc);
                }
            }
            if (pictureBox1.Image != null)
            {
                pictureBox1.Image.Dispose();
            }
            pictureBox1.Image = bitmap;
        }
    }

答案 1 :(得分:1)

回答的例子与图形g有泄漏 在g.ReleaseHdc(..);之后

请记住使用图形变量

例如:

g.Dispose();