我正在编写一个小型C ++程序来测试包含一些函数的C dll。这些dll存在于调试版本和发行版本中,我想用相同的程序加载它们并将它们与之前的版本进行比较。
问题是,当我使用release config编译我的程序时,它只能使用同时发布的dll,当我使用debug config编译程序时,它只能使用也是调试的dll。
我使用LoadLibrary和GetProcAddress函数加载dll /函数。
有两种类型的功能:
void type1(int&)
和void type2(vector<string>*)
。
无论配置如何,类型1都能正常工作。
但是类型2仅在配置匹配时才有效。
代码:
typedef void(*GetNames)(vector<string>*
);
GetNames get_var_names = (*GetNames)GetProcAddress(dll,"get_var_names");
vector<string>
var_names;
get_var_names(&var_names);
最后一行是程序失败,出现“0xC0000005:访问冲突读取位置0xbaadf008”之类的错误。如果调用程序和dll的配置不匹配。 当程序发布且dll是调试时,错误是读取违规,但是当程序调试并且dll被释放时,写入违规。
该函数应该做的只是用不同的字符串调用push_back(“x”)几次。
在发布配置程序中使用调试dll似乎并非完全不可能,或者类型1的所有函数也不起作用,因此它似乎与向量或字符串类有关。
任何人都知道如何解决这个问题,或者使用两种不同配置的可执行文件作为我唯一的选择?
答案 0 :(得分:4)
许多(如果不是全部)STL类为DEBUG构建使用不同的布局。因此,您不能在程序的RELEASE-build中使用dll(如std :: string和std :: vector)中的这样一个DEBUG编译类,反之亦然。
应该避免在你的dll接口中使用STL-types / class,而是使用内置类型。 在这种情况下,你永远不会遇到这些问题。
BTW:我当然在谈论MSVC ++(我不知道的其他编译器)。