逐个组装类型的编译时列表(C ++)

时间:2012-06-06 08:20:45

标签: c++

我想在编译时通过逐个添加类型来组装一个列表(实际上是一组)。像这样:

struct HeadOfList;

struct Item1;
[ addToList<Item1, HeadOfList> ]

struct Item2;
[ addToList<Item2, HeadOfList> ]

我不关心列表的存储方式。我想到这样的事情:

template<typename T> struct NextInList { typedef void type; };
template<> struct NextInList<HeadOfList> { typedef Item1 type; };
template<> struct NextInList<Item1> { typedef Item2 type; };
template<> struct NextInList<Item2> { typedef Item3 type; };

boost::mpl::list也一样好。类型的顺序也无关紧要,我只是希望能够遍历它们并向它们添加新元素。

我对此感觉不好,因为这样的结构意味着,例如LastElementOf<MyList>::type将在源文件的不同点(在添加新元素之前和之后)编译为不同类型,这对我来说似乎是假的。然而,这正是我现在想要的。

你觉得有可能吗?允许使用C ++ 11。

更新:我只想补充一点,我不知道在添加新元素时添加到列表中的最后一个元素,但我知道列表本身(例如,列表)

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

在咨询comp.lang.c ++。moderated之后,我想出了下面详述的代码。 PushBack()宏用于向列表中添加新项目,可以使用Next()宏遍历项目,最后一项可以从其“下一项”本身进行识别。这是一个非常基本的示例代码:

struct A {}; 

namespace NS1 { 
    struct B {}; 
    struct C {}; 
    struct D {}; 

    // building up the compile-time list 
    struct Head; 

    PushBack(Head, A); 
    PushBack(Head, B); 
} 

PushBack(NS1::Head, NS1::C); 

namespace NS1 { 
    PushBack(Head, D); 
} 



// iterate through the list
namespace NS2 { 

    // end of the list reached (recognized from PrevItem == Item)
    template <class ListId, class Item> 
    void print(Wrapper<Item>, Wrapper<Item>) {} 

    // process Item and advance to the next element
    template <class ListId, class PrevItem, class Item> 
    void print(Wrapper<PrevItem>, Wrapper<Item>) 
    { 
        cout << typeid(Item).name() << endl; 
        print<ListId>(Wrapper<Item>(), Wrapper< Next(ListId, Item) >()); 
    } 
} 

可以找到更详细的示例,其中还包含一个易于使用列表的迭代器herehere

“图书馆”最重要的部分:

/// Helper class to wrap incomplete types and avoid instantiation of T 
template<class T> struct Wrapper {}; 

namespace CTList { 
    /// The front of compile-time lists 
    struct Nil {}; 
} 

/// Compile-time list helper 
template< typename ListId, typename Item > 
Item NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>, ::Wrapper<Item> ); 

/// The last element of the list
#define Back(ListId) \ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
    decltype( NextInListHelper( ::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<\ 
                             CTList::Nil \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) \ 
     >())) 



/// Add a new element (type) to the list 
#define PushBack( ListId, item) \ 
    item NextInListHelper( ::Wrapper< ListId >, ::Wrapper< Back(ListId) > ) 

/// The next element in the ('ListId') list after 'item' 
#define Next(ListId, item) decltype(NextInListHelper(::Wrapper<ListId>(), ::Wrapper<item>() )) 

它使用NextInListHelper函数声明和Argument Dependent(Name)Look-up来记录列表。可以使用Back宏来引用列表的最后一个元素。

列表的第一个元素可以访问:Next(ListId, CTList::Nil), 列表的最后一个元素可以从中识别出来 与下一个元素(LastItem == Next(ListId, LastItem))相同。

我仅使用gcc 4.6.3对其进行了测试,但它的目的是完全符合C ++ 11标准。

关于解决方案的几句话:

  • 在这种形式下,它可以处理最多10个元素的类型列表,但这可以通过向Back()宏添加额外的行来扩展
  • 'list'只能包含一次类型
  • ListId声明中使用的其他NextInListHelper类型允许类型同时包含在多个列表中
  • Wrapper用于避免列表元素类型的实际实例化,并支持不完整类型为ListId
  • PushBack()'来电'必须位于ListIdNS1)或Wrapper(全球范围)的名称空间中
  • 列表的处理可以放在任何名称空间(NS2