对于我的GWT应用程序,我将数据传输到使用数据在画布上绘制的客户端。问题是这些数据的传输消耗了太多的带宽。
我的问题是:我可以在服务器上以类似的方式创建一个png文件,然后将其发送给客户端吗?
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是的,应该没问题。 有两种方法可以解决它。
如果您只想显示图片:创建一个IMG
窗口小部件并将src设置为生成PNG的服务器URL。 (<img src="http://myHost/loadImage?id=12">
<强>更新强>: 对于后端方面,也有不同的解决方案: