Cocos2D亲子没有互动

时间:2012-06-06 07:48:01

标签: cocos2d-iphone parent

我有一个有两个孩子的父母,我想彼此沟通。由于某种原因,它无法正常工作。这就是我所拥有的:

    GameplayLayer *gameplaylayer = [GameplayLayer node]; // 1
    [self addChild:gameplaylayer z:2 tag:1];

    GameplayLayer2 *gameplaylayer2 = [GameplayLayer2 node]; // 1
    [self addChild:gameplaylayer2 z:20 tag:2];

·H

#import "GameplayLayer2.h"

@interface GameplayLayer : CCLayer { 
GameplayLayer2* game;
}

的.m

    game = (GameplayLayer2*)[[self parent] getChildByTag:2];

但是当我尝试在game中运行某个功能时[game runfun],它就不会运行。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果这一行...

game = (GameplayLayer2*)[[self parent] getChildByTag:2];

正在GameplayLayer1的初始化函数中运行,然后它运行得太早,因为到目前为止您还没有设置GameplayLayer2的实例。

答案 1 :(得分:0)

检入调试器,在此调用之后

game = (GameplayLayer2*)[[self parent] getChildByTag:2];

游戏实例不是nil