有没有人知道像Sketchup这样的简易3D建模应用程序,但是是开源的吗?
我没有时间学习搅拌器(猜我永远不会):
我喜欢让多个小工具完成他们的工作
(首先使用saw
:)使用hammer
钉子切割木板。
修改 我也可能需要对应用程序进行一些修改,例如我希望能够直接在模型上预览我的GLSL着色器。我也希望能够将模型切成两半(或者我想要的切割数量)并将其保存在我自己的文件中。
我几乎只知道C ++,在其他语言中做了一些黑客攻击。
问我是否不清楚我的要求:)
EDIT2: 我不是一个GUI工具程序员,从来没有做过像3D编辑器那样的事情,我已经使用了大多数mada工具。有没有人知道3Dtool的良好起点? (比如nehe.gamedev.net但是用于3d工具而不是3D游戏)
答案 0 :(得分:6)
Blender是我所知道的唯一体面的,为什么不在Youtube / Vimeo上看一些教程呢?通过视频教程,有很多东西可以很快废弃。
答案 1 :(得分:2)
Anim8or不是开源的,仅限Windows,但真的易于使用,并且有非常好的教程。
答案 2 :(得分:2)
就个人而言,我会说跳过所有开源应用程序,下载3ds Max学习版或Maya学习版,需要几年时间。只要你尽可能地跳到最深的一端,如果你坚持不懈地坚持下去;你可能会成为一名3D艺术家。没有捷径,忘记'简单'的东西。只是我0.2美分
答案 3 :(得分:1)
不确定它是否有帮助,但你可能会看看Wings 3D。此外,一旦你花了一个小时使用它,Blender并不奇怪: - )
答案 4 :(得分:1)
我记得曾经免费提供过Truespace 3。 - 检查Caligari的网站,看看是否仍然如此......我注意到7.6是免费的。
来自Caligari创始人的一封信 - 解释其原因 - 并建议人们下载和备份安装人员。希望如果“衰退”转变,微软将再投资并再次推出该产品。
但是现在7.6 + SDK +视频+教程都是免费的
答案 5 :(得分:1)
这不是简单的3D,所以现在就把这个想法从头脑中解脱出来。你不得不坐下来学习一个或另一个平台,为什么不现在呢?最终没有任何东西是免费的,但努力工作是值得的。
两个月前我从零开始,我现在正在制作场景(使用预制模型)并现在制作动画。
如果你没有时间,请不要理会,因为你会对结果感到沮丧。
使用你的比喻,如果你不知道怎么拿锤子你怎么会钉?
答案 6 :(得分:0)
Blender's好吧,如果有点古怪,但确实有一个很好的插件架构和一些很好的实用程序,如网格展开(节省了几个小时的UV时间)。
我强烈推荐SoftImage Mod Tool - 它基本上是SoftImage的完整版本,对最大网格数等内容有一些限制。它也有很好的XNA集成。
答案 7 :(得分:0)
我推荐AC3D,但它不是免费的(80美元),但我认为这是非常实惠的。还有一个插件API可以做额外的事情。