3.x SDK中缺少Flex Sub-Apps和MarhsallingSupport

时间:2012-06-06 04:06:42

标签: flex

我正在考虑在flex中使用子应用程序,以启用多版本编译。

具体来说,我希望有一个Flex 4.x主机应用程序来加载Flex 3.6子应用程序。

文档声明这是可能的(以及子应用程序的目的)。但是他们指定了这个:

  

在编译这些类型的应用程序时,您应该包括   MarshallingSupport类进入主应用程序和   子应用程序。您可以使用includes编译器参数执行此操作   以下示例显示:

     

-includes=mx.managers.systemClasses.MarshallingSupport

但是,据我所知,MarhsallingSupport直到4.x版本才被包括在内。

查看3.5.0.12683和3.4.1.10084的mx.managers.systemClasses包显示没有MarshallingSupportsee svn herehere

的引用

对于3.6a也是如此(可下载SDK,但无法找到源代码)。

我错过了什么吗?我怎么能在3.x子应用程序中包含这个类,当它不可用时?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请参阅http://help.adobe.com/en_US/enterpriseplatform/10.0/AEPDeveloperGuide/WS8cbf8723eeed7311-4cca458e1328d74a115-7fff.html

  

与模块包类似,没有特殊的编译要求。你可以建立   应用程序捆绑SWF以任何方便的方式。但请注意,   应用程序包必须包括编组支持。

     

这是自动使用Flex 3 ,但使用Flex 4,您必须强制包含   您的SWF中的MarshallingSupport类。

     

对于Flex 4,这可以   通过在应用程序中引用MarshallingSupport类来完成   代码(如上例所示)。你也可以明确强迫   在mxmlc命令行中包含MarshallingSupport类   使用以下选项:

-includes+=mx.managers.systemClasses.MarshallingSupport