我一直在寻找这个答案两天,但这似乎没有解决太多。主要是因为我一开始并不真正理解导致错误的原因,也不知道如何解决问题。
我一直试图制作各种各样的“动画”,其中一个图层在屏幕右侧产生圆圈并随着时间的推移将它们发送到左侧。问题是,每次它产生一个圆圈时,它都不会出现,我会收到错误。
Exception in thread "Thread-4" java.lang.NullPointerException
at Ball.draw(Ball.java:39)
at Ball.run(Ball.java:23)
以下是导致错误的类:
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;
import javax.swing.JPanel;
public class Ball extends Thread{
JPanel drawingPanel;
private int x=400,y=200;
private int dx=-2,dy=0;
private static final int XSIZE=10,YSIZE=10;
Random rdm = new Random();
int y_rdm = rdm.nextInt(440)+30;
public Ball(JPanel jp){
drawingPanel=jp;
dx-=1;
}
public void run(){
draw();
for (int i=0;i<1000;i++){
try{
Thread.sleep(10);
}
catch(InterruptedException e){}
move();
}
}
private void move(){
erase();
changePos();
draw();
}
private void draw(){
Graphics g = drawingPanel.getGraphics();
g.setColor(Color.WHITE);
g.fillOval(x,y_rdm,XSIZE,YSIZE);
g.dispose();
}
private void erase(){
Graphics g=drawingPanel.getGraphics();
g.setColor(drawingPanel.getBackground());
g.fillOval(x,y_rdm,XSIZE,YSIZE);
g.dispose();
}
private void changePos(){
x+=dx;y_rdm+=dy;
}
}
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
public class BallPanel extends JPanel implements ActionListener{
JPanel drawingPanel = new JPanel();
public BallPanel(){
int delay = 300;
ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
Ball b= new Ball(drawingPanel);
b.start();
}
};
new Timer(delay, taskPerformer).start();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
}
}
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.io.InputStream;
import java.net.URL;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLayeredPane;
import javax.swing.JPanel;
import javazoom.jl.player.Player;
public class Window extends JFrame{
private JLayeredPane layerpane;
private JPanel up, down;
public Window(){
layerpane = new JLayeredPane();
down = new JPanel();
down.setBounds(0, 0, 450, 450);
down.setBackground(new Color(0, 51, 102));
layerpane.add(down, new Integer(1));
BallPanel bp = new BallPanel();
layerpane.add(bp, new Integer(2));
bp.setBounds(0, 0, 450, 450);
bp.setOpaque(!bp.isOpaque());
Animation2 ani2 = new Ani2();
ani2.setBounds(0, 0, 400, 450);
layerpane.add(ani2, new Integer(3));
ani2.setOpaque(!ani2.isOpaque());
getContentPane().add(layerpane, BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String args[]){
JFrame f = new Window();
f.setVisible(true);
f.setSize(450,450);
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try{
URL url = new URL("file:///C://song.mp3");
InputStream in = url.openStream();
Player pl = new Player(in);
pl.play();
}
catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
请告诉我,如果我需要包括其他课程,他们似乎有点无关紧要。
答案 0 :(得分:5)
getGraphics
的{{1}}方法会返回与JComponent
相关联的Graphics
对象。但是如果没有关联的Component
对象,它将返回null,这是代码中的情况。
Graphics
只有在Component
对象添加到与其关联的容器中,或者它是顶级容器(Graphics
,JFrame
时才与JDialog
对象关联。 {1}}和JApplet
)。
您的问题是,您的JPanel
未包含在任何顶级容器中,因此其关联的Graphics
对象为空。
要解决此问题,请确保在向其调用JPanel
之前将getGraphics()
添加到顶级容器,或者扩展JPanel
并覆盖其paintComponent(Graphics g)
1}}绘制方法(第二个选项是首选,因为每当父容器需要重绘时自动调用paintComponent
方法(例如,如果它被调整大小,或被其他窗口阻塞和解除阻塞,... 。))。
(顺便说一句,在BallPanel
扩展JPanel
的类中,您定义了一个新的JPanel
并将其传递给Ball
的构造函数。您应该通过this
到构造函数,因为drawingPanel
永远不会添加到任何容器,但BallPanel
实例本身就是。。定义JPanel
真的没有意义类中的字段本身是JPanel
,并且该字段执行类本身应该执行的工作。)