我有一个简单的javascript地图应用程序,我正在研究它需要我动画不同坐标之间的多个标记的移动。每个标记可以自由移动,所有标记都存储在数组列表中。但是,我一直无法让他们顺利过渡到位置。
我做了大量的研究和试验/错误,但没有运气,任何人都有运气吗?
答案 0 :(得分:19)
我的快速和肮脏的方法不涉及大量的研究:(
以下是演示:http://jsfiddle.net/yV6xv/4/点击标记开始移动它,停止后,您可以再次单击返回其初始点。在运动中单击会产生奇怪的结果。
在initialize()
中预定义了起点和终点。通过将起点和终点分成100个段来定义动画,并将标记放置在这些点上并设置间隔。因此动画时间是固定的:标记比较短的距离“更快”地传播更长的距离。
我没有做太多测试,我知道点击移动标记会产生意想不到的结果(起点和终点错位)
这是演示的“有趣”部分:
// store a LatLng for each step of the animation
frames = [];
for (var percent = 0; percent < 1; percent += 0.01) {
curLat = fromLat + percent * (toLat - fromLat);
curLng = fromLng + percent * (toLng - fromLng);
frames.push(new google.maps.LatLng(curLat, curLng));
}
move = function(marker, latlngs, index, wait, newDestination) {
marker.setPosition(latlngs[index]);
if(index != latlngs.length-1) {
// call the next "frame" of the animation
setTimeout(function() {
move(marker, latlngs, index+1, wait, newDestination);
}, wait);
}
else {
// assign new route
marker.position = marker.destination;
marker.destination = newDestination;
}
}
// begin animation, send back to origin after completion
move(marker, frames, 0, 20, marker.position);
答案 1 :(得分:12)
您可以使用marker-animate-unobtrusive库制作标记 顺利地从一个地方过渡到另一个地方。
您可以像这样初始化您的标记:
var marker = new SlidingMarker({
//your original marker options
//...
duration: 1000
});
定义此标记后,您的标记将在1秒内平稳移动到新位置,只需调用marker.setPosition()。
如果您想要来回设置标记,只需每秒切换一次setPosition。
setTimeout(function() {
var newPosition = /* select new position */
marker.setPosition(newPosition)
}, 1000);
P.S。我是图书馆的作者。
答案 2 :(得分:8)
我不确定这是不是你要找的,但无论如何我都会分享它:我把这段代码编写成模拟汽车的移动,具体速度为km / H。您只需要指定您希望标记/汽车前往的每个点的坐标(然后它将为坐标之间的标记设置动画)。
我修改了rcravens's answer以达到这个目的:
sp
jsfiddle - DEMO
请注意,您需要添加&#34;几何&#34;当您包含Google地图以便能够使用tract_geom<-fortify(tract,region="STUSPS")
时,库
http://maps.google.com/maps/api/js?sensor=true&libraries=geometry
希望它有所帮助!
答案 3 :(得分:0)
另一种方法是使用CSS过渡。重要的是识别谷歌地图用于你的标记的DIV(有两个是触摸事件透明的)调查已经完成,你真的只需要了解一次。
可以找到一个完整的例子here看看Hansel和Gretel在地图上的移动有多顺畅!如果有任何延迟,转换时间会合并。
我的Brotkrumen Ultimate Web App的所有代码都可以找到here你最感兴趣的是HandleMap.js文件,但是有一个aaa_readme.txt
以下是代码的一部分: -
function showJourney(){
map.setZoom(map.getZoom());
map.setOptions({gestureHandling: "none"});
zoomOut.style.display = "none";
zoomIn.style.display = "none";
hat.setPosition(
new google.maps.LatLng(
lastPos.coords.latitude,
lastPos.coords.longitude));
hat.setVisible(true);
hat.setAnimation(bounce);
HandG.setPosition(
new google.maps.LatLng(
firstPos.coords.latitude,
firstPos.coords.longitude));
HandG.setVisible(true);
map.panTo(path[0]);
google.maps.event.trigger(map, 'resize');
if (document.querySelectorAll(MARKER_SELECTOR).length == 0){
observer.observe(mapDiv, {
childList : true,
subtree : true ,
attributes : true ,
characterData : false
})
} else {
setTimeout(plotTrip,0);
}
}
function plotTrip(){
nextFunc = plotStep;
hat.setAnimation(bounce);
HandG.setPosition(path[0]);
dirPoly.setVisible(true);
progressPath = [];
progressPath.push(path[0]);
dirPoly.setPath(path);
stepPoly.setPath(progressPath);
stepPoly.setVisible(true);
currStep = 1;
markerDivs = [];
var markerImgs = document.querySelectorAll(MARKER_SELECTOR);
for (var i=0; i<markerImgs.length; i++){
console.log(markerImgs[i].src);
markerDivs[i] = markerImgs[i].parentNode;
markerDivs[i].style.transitionDuration = "0s";
markerDivs[i].style.transitionProperty = "left, top";
markerDivs[i].style.transitionTimingFunction = "linear";
}
setTimeout(plotStep,0);
abort = false;
btn.value = "Cancel";
btn.disabled = false;
}
function plotStep(){
if (abort) return;
if (legs[currStep].didLoiter){
countDown = legs[currStep].restTime;
infoWindow.setContent(
"<div id='waitDiv'><span>Waiting</span></div>");
infoWindow.open(map,HandG);
showInterval();
} else {
plotIt();
}
}
function showInterval(){
if (abort) return;
infoWindow.setContent(
"<div id='waitDiv'><span>Waiting "+deltaDate(countDown)+"</span></div>");
countDown -= (ONE_SEC * multiSpeed);
if (countDown < 1){
infoWindow.close();
plotIt();
} else {
setTimeout(showInterval, ONE_SEC);
}
}
function plotIt(){
if (abort) return;
progressPath.push(path[currStep]);
stepPoly.setPath(progressPath);
map.panTo(path[currStep]);
var transitionMS = legs[currStep].duration / multiSpeed;
for (var i=0; i<markerDivs.length; i++){
markerDivs[i].style.transitionDuration = transitionMS + "ms";
}
HandG.setPosition(path[currStep])
if (++currStep >= path.length)
nextFunc = cleanUp;
plotTimer = setTimeout(nextFunc,transitionMS);
}
function cleanUp(){
infoWindow.close();
hat.setAnimation();
btn.value = "Replay";
btn.disabled = false;
clearTimeout(plotTimer);
for (var i=0; i<markerDivs.length; i++){
markerDivs[i].style.transitionDuration = "0s";
}
HandG.setPosition(
new google.maps.LatLng(
lastPos.coords.latitude,
lastPos.coords.longitude));
HandG.setVisible(false);
map.setOptions({gestureHandling: "cooperative"});
zoomIn.style.display = "";
zoomOut.style.display = "";
if (canTalk && !abort)
speechSynthesis.speak(finish);
}
function waitForMarker(mutations, myInstance) {
outer:
for (var i=0; i<mutations.length; i++){
if (mutations[i].type == "attributes" &&
mutations[i].target.tagName == "IMG" &&
mutations[i].target.src.toLowerCase().indexOf(MARKER_SRC) != -1){
console.log("result")
myInstance.disconnect();
setTimeout(plotTrip,0)
break outer;
}
if (mutations[i].type != "childList" ||
mutations[i].addedNodes.length == 0)
continue;
for (var j=0; j<mutations[i].addedNodes.length; j++) {
var node = mutations[i].addedNodes[j];
if (node.tagName == "DIV" && node.firstChild && node.firstChild.tagName == "IMG" &&
node.firstChild.src.toLowerCase().indexOf(MARKER_SRC) != -1){
console.log(node.firstChild.src);
myInstance.disconnect();
setTimeout(plotTrip,0)
break outer;
}
}
}
}