如何使用CALayer在UIButton中自定义绘图

时间:2012-06-05 20:12:21

标签: objective-c ios5 uibutton core-graphics

我正在尝试使用Quartz绘制一个花哨的UIButton。我已经声明了我自己的按钮类:

@interface MyButton : UIButton
@end

在.m文件中我正在构建按钮:

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    self = [super initWithCoder:aDecoder];
    if (self) {
        // Initialization code
        CALayer *buttonLayer = self.layer;
        buttonLayer.masksToBounds = YES;

        CALayer *customDrawn = [CALayer layer];
        customDrawn.delegate = self;
        customDrawn.masksToBounds = YES;
        [buttonLayer insertSublayer:customDrawn atIndex:0];
        [customDrawn setNeedsDisplay];
    }
    return self;
}

但是这会导致某种递归,最后会失败EXC_BAD_ACCESS

我已经实现了一个方法drawLayer: inContext:,但它仍然崩溃了。我可以避免崩溃的唯一方法是删除委托分配,但是我不能执行任何我想要实现的自定义绘图。

我该如何做到这一点?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如Kurt Revis提到的问题所述,UIView(例如UIButton)不能用作子层的委托。 (它已经是UIView的“主”层的委托,不能用作另一层的委托。)解决方案是使用另一个对象作为委托,它可以是一个“私有”类,仅用于实施drawLayer: inContext:方法。