标签: opengl coordinates coordinate-systems
更改轴Y.从“左下角”到“左上角”? 试过glScalef(1.f,-1.f,1.f); 但它会把一切都颠倒过来。 如何制作一个 glRectf(0,0,200,200); 画在左上角而不是左下角?
答案 0 :(得分:1)
给出
width
height
gluOrtho2D(0, width, 0, height)
glRectf(0, height, 200, height-200)创建所需的输出。
glRectf(0, height, 200, height-200)