更改轴Y.从“左下角”到“左上角”? (OpenGL的)

时间:2012-06-05 09:22:16

标签: opengl coordinates coordinate-systems

更改轴Y.从“左下角”到“左上角”? 试过glScalef(1.f,-1.f,1.f); 但它会把一切都颠倒过来。 如何制作一个 glRectf(0,0,200,200); 画在左上角而不是左下角?

1 个答案:

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给出

  • widthheight视口,
  • 和“对应的”正投影(例如gluOrtho2D(0, width, 0, height)
  • 并且没有其他模型视图转换,

glRectf(0, height, 200, height-200)创建所需的输出。