美好的一天,
我正在尝试为(ObjectiveC)
创建绑定@interface GPUImageView : UIView <GPUImageInput>
{
GPUImageRotationMode inputRotation;
}
在ApiDefinitions.cs(MonoTouch)中写这个
[BaseType (typeof(UIView))]
interface GPUImageView : GPUImageInput{
[Export ("initWithFrame:")]
IntPtr Constructor(RectangleF frame);
[Export ("autoresizingMask")]
UIViewAutoresizing AutoResizingMask { get; set;}
[Export ("addSubView:")]
void AddSubView(UIView view);
}
我打电话给
时收到“InvalidCastException”GPUImage.GPUImageView filterView = (GPUImage.GPUImageView)this.View;
我可以创建一个使用反射的构造函数。但它真的是正确的方法吗?
干杯!
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正如Rolf Bjarne Kvinge指出的那样,解决方案是将Interface Builder中的类类型更改为GPUImageView。这创建了一个应继承自GPImageView的类,而GPImageView又继承自UIView。无需绑定AddSubview。