as3 self预装(内部)在Document Class中

时间:2012-06-05 07:51:09

标签: actionscript-3 flash preloader

我已经google了很多,除了基于时间轴的预加载器或外部预加载器(加载外部swfs)之外找不到任何东西。

我正在寻找预先加载的Document类,它甚至为第一帧导出了库符号。

请告知。

我在文档类中也有私有变量引用那些导出的剪辑。

public var menu:Menu;
public var brand:MovieClip;
public var container:MovieClip;
public var background:Background;
public var intro:Intro;
public var language:Language;

加上闪存本身在第1帧上导出的大量剪辑,例如Combobox,(截图如下)

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您只需使用root.loaderInfo的{​​{1}}和bytesTotal属性。

当它们彼此相等时,你已经加载了100%的SWF,你可以相应地管理下一步应该发生的事情。

样品:

bytesLoaded

我还必须注意,在第一帧上导出所有库符号是个坏主意 - 你需要确保它们不在第一帧上导出。

Bonus:将上面的类作为实际文档类的基类,可以实现一个非常整洁的应用程序入口点(开始编写应用程序的代码):

package
{

    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.Event;


    /**
     * Document class.
     */
    public class Document extends Sprite
    {

        // Constructor.
        public function Document()
        {
            addEventListener(Event.ENTER_FRAME, _loadStatus);
        }


        // Manage the current status of the preloader.
        private function _loadStatus(e:Event):void
        {
            if(loadPercent >= 1)
            {
                removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, _loadStatus);

                beginApplication();
            }
        }


        // Load complete, being the application here.
        protected function beginApplication():void
        {
            trace("Loaded.");
        }


        // Returns a number representing current application load percentage.
        protected function get loadPercent():Number
        {
            return root.loaderInfo.bytesLoaded / root.loaderInfo.bytesTotal;
        }

    }

}