我已经更新了我的艺术资产,但Xcode仍在使用旧文件

时间:2012-06-05 04:56:08

标签: xcode file-management

我有一个cocos2d游戏项目。我在一个名为Graphics / iPhone(适用于iPhone)和Graphics / iPad(适用于iPad)的目录中有一堆pvr,png,plist文件。目录是文件夹引用,而不是组。我没有使用svn,但使用Dropbox来备份数据。

我使用Photoshop更新了一些PNG文件并进行了一些修改,但Xcode仍然使用了之前版本中的旧艺术资源。这是我尝试过的:

  1. 产品>清洁。什么都不做。
  2. 从项目中删除了整个Graphics目录。哇,它还在运行!当我删除所有图形时它怎么还能运行?无论如何,我把它们加回来了。仍然没有。
  3. 在iPad上卸载了应用程序。虽然它适用于模拟器,但我可以看到更新的艺术资产,但它在我的iPad上无效。
  4. 重新启动Xcode。没有解决任何问题。
  5. 有人可以给我一些关于可能出错的指示吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的意思是,资源文件是引用dropbox的吗?

我会尝试,至少在开发过程中将它们保持在本地,我相信dropbox有一些缓存算法,让它们无法从不同来源访问。 (我知道您可以通过直接打开Dropbox来看到新图像,但同样,这只是一个猜测,我会尝试)

之前我有一些类似的东西,我做了你做过的所有事情,加上删除cocos2d并再次添加,并且工作正常。

祝你好运,我知道这是多么令人讨厌

答案 1 :(得分:0)

要更新构建的所有艺术资源,您必须:

  1. 在Xcode中转到产品>清理构建文件夹...

  2. 然后从您的iphone设备中删除该应用程序。

  3. 执行这两个步骤后,已删除的旧艺术资产不再用于构建中。