如果我将文本放在Dynamic Text
上,我有一些效果很好的脚本,但是如果我从外部.txt
文件加载它,我加载的文本没有插入动态文本。
这是我的代码:
在我的外部txt文件上我使用:
_txt=Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas.
我用它来加载外部文本。
loadText = new LoadVars();
loadText.load("letreiro.txt");
loadText.onLoad = function() {
_root.textoletreiro = this._txt;
trace(_root.textoletreiro); // the Output shows the text!
mcText._txt.text = _root.textoletreiro; // here i'm puting the text on the Dynamic Text, but is not working.
};
这里是我的水平滚动代码:
var resetPos:Number = (mcText._txt._x * -1) + 2;
var endOfText= mcText._txt._x - (mcText._txt.textWidth + 5);
function scroller()
{
mcText._txt._width = mcText._txt.textWidth;
mcText._txt.multiline = false;
mcText._txt.autoSize = "right";
mcText.onEnterFrame = function() {
mcText._txt._x -= 1;
if (mcText._txt._x < endOfText)
{
mcText._txt._x = resetPos;
delete this["onEnterFrame"];
scroller();
}
}
}
scroller();
我做错了什么?
PS:使用letreiro.txt
答案 0 :(得分:0)
假设你在舞台上有一个名为mcText的MovieClip定位0,0并且在一个名为_txt的TextField中,那么下面的代码会滚动你的文本,直到它到达容器边缘然后重置为0并再次滚动:
var text:String = "here is some text I would like to scroll.";
var fmt:TextFormat = new TextFormat("Arial", 32);
mcText._txt.multiline = false;
mcText._txt.wordWrap = false;
mcText._txt.autoSize = true;
mcText._txt.text = text;
mcText._txt.setTextFormat(fmt);
function scroller()
{
mcText.onEnterFrame = function() {
mcText._txt._x -= 2;
if (Math.abs(mcText._txt._x) >= mcText._txt._width)
{
mcText._txt._x = 0;
delete this["onEnterFrame"];
scroller();
}
}
}
scroller();