正确使用带有用户定义类型的std :: vector.push_back()

时间:2012-06-04 20:04:18

标签: c++ class vector

我用我当前的vector.push_back()方法得到了分段错误(我认为)。

以下是一些示例代码:

所以我有我的班级Zombie

class Zombie
{
    public:
       Zombie();
       ~Zombie();

       SDL_Surface* image;

       SDL_Rect box;

       bool dead;

   protected:

   private:
       // gets random coordinates around the screen
       SDL_Rect get_zombie_rect();
 };

构造函数为:

Zombie::Zombie()
   :
   dead(false),
   image(load_image("Player.png")),
   box(get_zombie_rect())
{

}

和Zombie有一个处理程序类来管理带有一个名为create_new_zombie()的函数的向量。 (这是问题)

void Zombie_Manager::create_new_zombie()
{
   Zombie newZombie;
   zombies.push_back(newZombie);
}

这是向元素添加元素的正确方法吗?

我能够使用指针获得工作版本,但必须有一种更简单,更正确的方法来实现这一点,对吗?

如果std :: vector.push_back()浅层复制其新元素,为什么会出现seg错误?假设那我错了吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

您需要实现复制构造函数和赋值运算符。

zombies.push_back(newZombie);在向量中推送newZombie的副本。方法进入时,原始newZombie将被销毁。而且我愿意在~Zombie()中打赌delete image;

因为您没有合适的复制构造函数和赋值运算符,所有副本都将无效,因为它们将包含悬空指针。

始终遵循三条规则 - 如果您需要实现析构函数,还需要实现一个c-ctor和赋值运算符。