我想使用求解器验证我的问题2个不同的约束。我为此编写了一个示例程序,其中我有一个变量x,我想检查并获得x = 0
和x = 1
的模型。
我正在尝试在解算器中使用Push和Pop。但是我不确定如何做到这一点。我写了以下代码。当我尝试推送上下文并将其弹回时,我发生了崩溃。我不明白崩溃的原因,但它是一个Seg Fault。即使我注释掉下面的推送和弹出说明,我仍然会遇到崩溃。
请有人指点解决问题。
Z3_config cfg;
Z3_context ctx;
Z3_solver solver;
Z3_ast x, zero, one, x_eq_zero, x_eq_one;
cfg = Z3_mk_config();
ctx = Z3_mk_context(cfg);
Z3_del_config(cfg);
solver = Z3_mk_solver((Z3_context)ctx);
x = mk_int_var(ctx, "x");
zero = mk_int(ctx, 0);
one = mk_int(ctx, 1);
x_eq_zero = Z3_mk_eq(ctx, x, zero);
x_eq_one = Z3_mk_eq(ctx, x, one);
//Z3_solver_push (ctx, solver);
Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_zero);
printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));
printf("%s \n", Z3_ast_to_string(ctx, x_eq_zero));
int result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx, Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver)));
// Z3_solver_pop (ctx, solver, 1);
// printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));
Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_one);
result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx, Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver)));
return 0;
答案 0 :(得分:6)
Z3 4.0中的新API具有许多新功能。例如,它引入了几个新对象:求解器,目标,策略,探测器等。此外,我们还为先前API中存在的AST和模型等对象引入了新的内存管理策略。新的内存管理策略基于引用计数。每个对象都有Z3_<object>_inc_ref
和Z3_<object>_dec_ref
形式的API。我们仍然支持AST和模型的旧内存管理策略。如果使用Z3_context
创建Z3_mk_context
,则会为AST启用旧的内存管理策略。如果使用Z3_mk_context_rc
创建,则必须使用Z3_inc_ref
和Z3_dec_ref
来管理引用计数器。但是,新对象(Solvers,Goals,Tactics等)仅支持引用计数。我们强烈建议所有用户转到新的引用计数内存管理策略。因此,所有新对象仅支持此策略。此外,所有托管API(.Net,Python和OCaml)都基于引用计数策略。请注意,我们在C API之上提供了一个瘦C ++层。它&#34;隐藏&#34;所有引用计数调用使用&#34;智能指针&#34;。 C ++层的源代码包含在Z3发行版中。
话虽如此,您的程序崩溃是因为您没有增加对象Z3_solver
的引用计数器。这是您的程序的更正版本。我基本上将缺少的电话添加到Z3_solver_inc_ref
和Z3_solver_dec_ref
。后者需要避免内存泄漏。之后,我还使用C ++ API包含了相同的程序。它简单得多。 Z3发行版中的文件include\z3++.h
中提供了C ++ API。示例包含在examples\c++
。
Z3_config cfg;
Z3_context ctx;
Z3_solver solver;
Z3_ast x, zero, one, x_eq_zero, x_eq_one;
cfg = Z3_mk_config();
ctx = Z3_mk_context(cfg);
Z3_del_config(cfg);
solver = Z3_mk_solver((Z3_context)ctx);
Z3_solver_inc_ref(ctx, solver);
x = mk_int_var(ctx, "x");
zero = mk_int(ctx, 0);
one = mk_int(ctx, 1);
x_eq_zero = Z3_mk_eq(ctx, x, zero);
x_eq_one = Z3_mk_eq(ctx, x, one);
//Z3_solver_push (ctx, solver);
Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_zero);
printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));
printf("%s \n", Z3_ast_to_string(ctx, x_eq_zero));
int result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx, Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver)));
// Z3_solver_pop (ctx, solver, 1);
// printf("Scopes : %d\n", Z3_solver_get_num_scopes((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver));
Z3_solver_assert(ctx, solver, x_eq_one);
result = Z3_solver_check ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver);
printf("Sat Result : %d\n", result);
// printf("Model : %s\n", Z3_model_to_string ((Z3_context) ctx, Z3_solver_get_model ((Z3_context) ctx, (Z3_solver) solver)));
Z3_solver_dec_ref(ctx, solver);
return 0;
C ++版
context c;
solver s(c);
expr x = c.int_const("x");
expr x_eq_zero = x == 0;
expr x_eq_one = x == 1;
s.add(x_eq_zero);
std::cout << "Scopes : " << Z3_solver_get_num_scopes(c, s) << "\n";
std::cout << x_eq_zero << "\n";
std::cout << s.check() << "\n";
std::cout << s.get_model() << "\n";
s.add(x_eq_one);
std::cout << s.check() << "\n";
return 0;