我应该使用什么顺序的图表

时间:2012-06-04 08:09:52

标签: design-patterns uml rup

嗨,我这个学期就参加了软件工程。我们的老师说,当我们想要在第一步分析应用程序时,我们应该设计用例图,然后设计类图,最后设计序列图,但在书包中有不同的设计方法,说的是所有设计用例然后序列然后类图。你能告诉我他们之间的关系吗?  我知道我们可以通过序列找到类方法。但我的主要问题是,当我想分析我的项目时,我有点混淆序列,因为有些类不存在,但我们怎样才能使该类的对象不存在。我们的老师说使用Boundery对象和实体和控件的方式(我应该将它们添加到我们的类图中) 我们怎样才能发现我们的设计是否正确。

1 个答案:

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这更具有理论性,我可以告诉你:

它有一个序列,但我们的思维并行工作,

1)用例:用例图标识了一个正确的案例,它显示了满足您的需求/需求的步骤。正确的步骤

2)序列图:为了满足您的要求,应该有数据流/动作/信息和结果的依赖性(一个输出为另一个输入)

3)类图:当您启动序列时,您需要对象,实际交互的类,并将消息(方法)与数据一起传递。

因此,主要是序列和类图有时会在一起,因为当你考虑序列时,你开始形成类,当你形成类(状态和行为)时,你形成它的序列来实现用例

希望这有帮助