来自Cocos2d动作的随机崩溃

时间:2012-06-04 05:40:32

标签: iphone ios cocos2d-iphone box2d-iphone

每当某个CCAction应用于精灵时,我都会遇到一些不一致的崩溃。

例如:*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '+[CCScaleBy actionWithDuration:scale:]: unrecognized selector sent to class 0x1860a4'

我有时也和CCBlink一样。从调度程序内部调用操作(使用BOOL标志确保它们只运行一次)。

关于我为什么会遇到这类错误的任何想法?它非常不一致。感谢

1 个答案:

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您已获得NSInvalidArgumentException。确保将所需的值传递给方法。例如,当方法等待float等时,你不会尝试传递BOOL值