我的音频分析功能在iPad(2)上的反应比iPhone(4)更好。它似乎对iPad上较柔和的声音很敏感,而iPhone需要更响亮的输入才能正确响应。无论是因为麦克风放置,不同组件,不同软件配置还是其他因素,我都希望能够在我的应用中控制它。
显然,我可以将所有音频样本相乘以编程方式应用增益。当然,这也有软件成本,所以:
是否可以通过iOS中的软件控制麦克风的增益,与MacOS中的相似?我找不到任何关于此的文档,但我希望我能以某种方式错过它。
答案 0 :(得分:17)
在ios6 +上,您可以使用AVAudioSession属性
CGFloat gain = sender.value;
NSError* error;
self.audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
if (self.audioSession.isInputGainSettable) {
BOOL success = [self.audioSession setInputGain:gain
error:&error];
if (!success){} //error handling
} else {
NSLog(@"ios6 - cannot set input gain");
}
在ios5上,您可以使用AudioSession功能获取/设置音频输入增益属性
UInt32 ui32propSize = sizeof(UInt32);
UInt32 f32propSize = sizeof(Float32);
UInt32 inputGainAvailable = 0;
Float32 inputGain = sender.value;
OSStatus err =
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_InputGainAvailable
, &ui32propSize
, &inputGainAvailable);
if (inputGainAvailable) {
OSStatus err =
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_InputGainScalar
, sizeof(inputGain)
, &inputGain);
} else {
NSLog(@"ios5 - cannot set input gain");
}
OSStatus err =
AudioSessionGetProperty(kAudioSessionProperty_InputGainScalar
, &f32propSize
, &inputGain);
NSLog(@"inputGain: %0.2f",inputGain);
(省略错误处理)
由于您对控制输入增益感兴趣,您可能还希望通过将音频会话模式设置为AVAudioSessionModeMeasurement
(ios5 + 6)来禁用自动增益控制
[self.audioSession setMode:AVAudioSessionModeMeasurement
error:nil];
NSLog(@"mode:%@",self.audioSession.mode);
这些设置是相当硬件特定的,因此无法假设可用性。例如,我可以改变iPhone3GS / ios6和iPhone4S / ios5.1上的增益,但不能改变ipadMini / ios6.1上的增益。我可以在iPhone3G和iPad mini上禁用AGC,但不能禁用iPhone4S。
答案 1 :(得分:-2)