标签: ios core-audio audiounit
我有一个使用连接到远程IO音频单元的AUSampler生成声音的程序。 AUSampler由在定时循环中触发的预先记录的事件控制。我想将结果声音写入文件。
在IO单元的渲染回调中写入文件还有其他一些问题:
但这些都涉及实时编写数据。有没有办法离线渲染文件所需的时间比播放文件要短?
答案 0 :(得分:1)
如果要渲染预先录制的序列,那么为什么不将原始PCM数据写入磁盘呢? ExtAudioFileWriteAsync函数应该适用于这种情况。