C# - Parallel.Invoke和Parallel.ForEach本质上是一回事吗?

时间:2012-06-03 01:51:22

标签: c# .net multithreading .net-4.0 parallel-processing

并且“同样的事情”我的意思是这两个操作基本上做同样的工作,它只是归结为哪个更方便根据你必须使用的工作来调用? (即代表列表或迭代的事项列表)?我一直在搜索MSDN,StackOverflow和各种随机文章,但我还没有找到一个明确的答案。

编辑: 我应该更清楚;我问这两种方法是否做同样的事情,因为如果他们不这样做,我想了解哪种方法更有效。

示例:我有500个键值的列表。目前我使用foreach循环遍历列表(连续)并执行每个项目的工作。如果我想利用多个内核,我应该简单地使用Parallel.ForEach吗? 让我们说为了参数的缘故,我为这500个任务组成了一个500名代表的数组 - 是否会产生任何不同的调用Parallel.Invoke,给它一个500名代表的列表?

非常感谢提前!

3 个答案:

答案 0 :(得分:24)

Parallel.ForEach遍历元素列表,可以对数组元素执行某些任务。

例如。

Parallel.ForEach(val, (array) => Sum(array));

Parallel.Invoke可以并行调用许多函数。

例如。

Parallel.Invoke(
() => doSum(array),
() => doAvg(array),
() => doMedian(array));

从上面的示例中,您可以看到它们的功能不同。 ForEach遍历List个元素并在每个元素上并行执行一个任务,而Invoke可以执行 单个元素上的许多任务

答案 1 :(得分:9)

Parallel.Invoke和Parallel.ForEach(当用于执行Actions时)功能相同,虽然是的,特别希望集合是一个数组。请考虑以下示例:

List<Action> actionsList = new List<Action>
            {
                () => Console.WriteLine("0"),
                () => Console.WriteLine("1"),
                () => Console.WriteLine("2"),
                () => Console.WriteLine("3"),
                () => Console.WriteLine("4"),
                () => Console.WriteLine("5"),
                () => Console.WriteLine("6"),
                () => Console.WriteLine("7"),
                () => Console.WriteLine("8"),
                () => Console.WriteLine("9"),
            };

            Parallel.ForEach<Action>(actionsList, ( o => o() ));

            Console.WriteLine();

            Action[] actionsArray = new Action[]
            {
                () => Console.WriteLine("0"),
                () => Console.WriteLine("1"),
                () => Console.WriteLine("2"),
                () => Console.WriteLine("3"),
                () => Console.WriteLine("4"),
                () => Console.WriteLine("5"),
                () => Console.WriteLine("6"),
                () => Console.WriteLine("7"),
                () => Console.WriteLine("8"),
                () => Console.WriteLine("9"),
            };

            Parallel.Invoke(actionsArray);

            Console.ReadKey();

此代码在一次运行中生成此输出。它的输出通常每次都有不同的顺序。

  

0 5 1 6 2 7 3 8 4 9

     

0 1 2 4 5 6 7 8 9 3

答案 2 :(得分:0)

我正试图找到一种好方法来表达它;但它们不是一回事。

原因是,Invoke适用于Action of Action,而ForEach适用于Action的List(特别是IEnumerable);列表与力学中的数组明显不同,尽管它们暴露了相同的基本行为。

我不能说 差异实际上是因为我不知道,所以请不要接受这个答案(除非你真的想要!)但我希望它慢跑某人记忆机制。

+1也是一个好问题。

编辑;我刚想到还有另一个答案; Invoke可以在动态动作列表上工作;但Foreach可以使用Generic IEnumerable of Actions,并使您能够使用条件逻辑,Action by Action;所以你可以在每个Foreach迭代中说Action.Invoke()之前测试一个条件。