我希望能够将以下内容加载到Unity中:
UnityContainer.RegisterType<ClientRegistrationVM, ClientRegistrationVMDesign>();
通过XML文件加载。
以下是我希望发生的一些psudo代码。
FileStream unityMappings = new FileStream(@".\UnityMappings.xml", FileMode.Open)
UnityContainer.CreateFromXML(unityMappings);
unityMappings.Dispose();
UnityMappings.xml文件将包含类型所在的映射和dll。
我想要Unity甚至可能吗?有人曾经这样做过吗?
答案 0 :(得分:8)
您可以在Unity中使用XML配置,甚至可以混合设计时配置(XML)和运行时(代码)配置。
然而Design-Time Configuration使用UnityConfigurationSection
并且仅通过此支持配置加载,因此如果您希望将配置设置为不同(例如,不是app.config),则需要做更多的工作或web.config)文件。
幸运的是,您可以在以下文档中找到示例:Loading the Configuration from Alternative Files部分:
using System.Configuration;
var fileMap = new ExeConfigurationFileMap { ExeConfigFilename = "unity.config" };
Configuration configuration =
ConfigurationManager.OpenMappedExeConfiguration(fileMap,
ConfigurationUserLevel.None);
var unitySection = (UnityConfigurationSection)configuration.GetSection("unity");
var container = new UnityContainer().LoadConfiguration(unitySection);