我想在Google地图上启用图片,如(see this example) 当用户完成绘图时,他会点击保存按钮将他的绘图保存在数据库或KML文件中,任何东西:) ..我不知道如何保存部分?任何人都可以帮助我
答案 0 :(得分:10)
在这里,http://jsfiddle.net/X66L4/1/尝试绘制一些圆圈,单击“保存”,然后通过切换到手形光标编辑圆圈并再次保存以查看更改。
我展示了保存圆圈数据的示例,主要思想是为每种绘图类型(线,多边形,标记,圆圈)保留一个全局数组,并在绘图管理器上使用一个侦听器来检测每个绘制的类型(完成)。
var circles = [];
google.maps.event.addDomListener(drawingManager, 'circlecomplete',
function(circle) {
circles.push(circle);
});
保存对绘制对象的整个引用的原因是继续跟踪更改。因此,每种类型的绘图都需要一个数组和监听器。
然后,当您想要保存数据时(您可能希望在每次编辑时都这样做),迭代数组并提取最小信息以重建它(中心,半径,路径,latLng等)。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<style type="text/css">
html, body, #map_canvas { margin: 0; padding: 0; height: 100% }
</style>
<script type="text/javascript" src="http://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false&libraries=drawing"></script>
<script type="text/javascript">
var myOptions = {
center: new google.maps.LatLng(-25,177.5),
zoom: 3,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.SATELLITE
};
var map;
function initialize() {
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), myOptions);
var drawingManager = new google.maps.drawing.DrawingManager({
drawingMode: google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE,
drawingControl: true,
drawingControlOptions: {
position: google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER,
drawingModes: [google.maps.drawing.OverlayType.CIRCLE]
},
circleOptions: {
editable: true
}
});
drawingManager.setMap(map);
var circles = [];
google.maps.event.addDomListener(drawingManager, 'circlecomplete', function(circle) {
circles.push(circle);
});
google.maps.event.addDomListener(savebutton, 'click', function() {
document.getElementById("savedata").value = "";
for (var i = 0; i < circles.length; i++) {
var circleCenter = circles[i].getCenter();
var circleRadius = circles[i].getRadius();
document.getElementById("savedata").value += "circle((";
document.getElementById("savedata").value +=
circleCenter.lat().toFixed(3) + "," + circleCenter.lng().toFixed(3);
document.getElementById("savedata").value += "), ";
document.getElementById("savedata").value += circleRadius.toFixed(3) + ")\n";
}
});
}
google.maps.event.addDomListener(window, 'load', initialize);
</script>
</head>
<body>
<button id="savebutton">SAVE</button>
<textarea id="savedata" rows="8" cols="40"></textarea>
<div id="map_canvas"></div>
</body>
</html>
答案 1 :(得分:2)
根据我的经验,使用map的dataLayer然后使用绘图管理器会更容易。 尝试这个小提琴。
显示控件:
map.data.setControls(['Polygon']);
map.data.setStyle({
editable: true,
draggable: true
});
在这个函数中你可以看到Create,Read(localStorage)和Remove(不是那个顺序):
function loadPolygons(map) {
var data = JSON.parse(localStorage.getItem('geoData'));
map.data.forEach(function (f) {
map.data.remove(f);
});
console.log(data);
map.data.addGeoJson(data)
}