Raphael JS嵌套转换

时间:2012-06-01 11:48:17

标签: javascript raphael nested-sets

我在Raphael JS中有几个嵌套集,我想在photoshop中使用它们。也就是说:集合中的对象可以有自己的变换,并且作为集合的位置,它们变得相对定位在集合中。并且set也可以拥有它自己的转换。

现在看来,当应用集变换时,它只是分别对每个元素执行它,并且相对于页面具有绝对位置。

通过这种机制,我遇到了这样一个简单的问题:我有一个集合和矩形。然后我用尺度(0.5,0.5,0,0)调整矩形的大小;然后我想拖动整个集合。我用set.translate(x,y)执行拖动。结果我得到的矩形比其他非缩放项目慢两倍。

var rdr = this;
this.paper = Raphael(0,0,1000,1000);
this.set = this.paper.set();
this.set.push(this.paper.rect(0,0,100,100)); // non-scaled rectangle
this.set.push(this.paper.rect(0,0,100,100).scale(0.5,0.5,0,0)); // scaled rectangle
$("body").bind("mousedown.RDR",function(e) {
  var ox = e.pageX;
  var oy = e.pageY;
  $("body").bind("mousemove.RDR",function(e) {
    rdr.set.translate(e.pageX-ox,e.pageY-oy);
    ox = e.pageX;
    oy = e.pageY;
  }).bind("mouseup.RDR",function() {
    $("body").unbind("mouseup.RDR").unbind("mousemove.RDR");
  });
});

如何更正此代码以使我的矩形以相同的速度移动?


理论上,我需要同时移动一组对象是控制转换顺序的一种方法。我还没有找到内置的解决方案,因此有一些hack可以插入已经应用于元素的集合“BEFORE”转换的转换:

Raphael.el.translateBefore = function(x,y) {
  var matrix = this.matrix;
  var transform = matrix.toTransformString();
  transform = ("t"+x.toString()+","+y.toString()) + "," + transform;
  this.transform(transform);
  return this;
}

this.paper = Raphael(this.containerId,this.paperWidth,this.paperHeight);
// добавляем метод для raphael.set через жопу, не нашел нормальный способ
this.paper.set().__proto__.translateBefore = function(x,y) {
  _.each(this,function(el) {
    el.translateBefore(x,y);
  });
  return this;
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

http://raphaeljs.com/reference.html#Element.transform

// if you want you can append or prepend transformations
el.transform("...t50,50");
el.transform("s2...");