如何使用metaio mobile SDK绘制某事物。而不是直接从文件加载几何数据

时间:2012-06-01 08:56:21

标签: iphone sdk augmented-reality

目前,我正在开发iphone和android平台上的一个AR软件开发。而且我是Metaio SDK的新手......我真的不知道如何使用OpenGL或其他东西来绘制东西。我能找到的就是将一个文件(如'md2')加载到源代码中,然后SDK本身将处理所有其他文件。但是,对我来说,我只想在跟踪标记坐标的基础上显示一个矩形,并在其上放置一些纹理。有人可以帮我解决这个问题吗?感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

tutorial for Android显示如何将SDK与外部OpenGL渲染器一起使用。

对于iPhone,该示例缺失,但整合将与Android非常相似。