启用/禁用Swing组件的性能

时间:2012-06-01 07:57:59

标签: java performance swing

我正在开发一个包含大量组件的大规模(至少对我而言)gui。启用规则背后有一些非常复杂的机制(意味着必须根据其他组件的状态启用/禁用哪个组件)。每次我更新整个用户界面(这不是经常但有时是必要的,例如在加载设置文件之后),我必须通过规则集来设置每个组件。我基本上做的是以下几点:

meaningfulName1.setEnabled(conditionForMeaningfulName1());
meaningfulName2.setEnabled(conditionForMeaningfulName2());
meaningfulName3.setEnabled(conditionForMeaningfulName3());
// etc

我问自己是否有必要做以下事情。

boolean temp = conditionForMeaningfulName1();
if (meaningfulName1.isEnabled != temp) meaningfulName1.setEnabled(temp);
temp = conditionForMeaningfulName2();
if (meaningfulName2.isEnabled != temp) meaningfulName2.setEnabled(temp);
temp = conditionForMeaningfulName3();
if (meaningfulName3.isEnabled != temp) meaningfulName3.setEnabled(temp);
// etc

这背后的想法是,如果状态已经是所需的状态,它可以节省一些不设置标志的性能,从而节省一些图形更新(以及函数调用)。

您是否认为这在大范围内有意义,或者它是否可以节省任何时间并且只是使代码更不易读?

1 个答案:

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根据Andrew Thompson的评论,我创建了一个小测试。我没有使用性能分析,只是非常简单System.currentTimeMillis()。显然,前几次运行必须被忽略,但在此之后,这两种方法似乎没有区别。

import java.awt.GridLayout;
import java.util.Random;
import java.util.Vector;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;

public class Main {
    public static Vector<int[]> v;
    public static JButton[][] buttons;
    public static int n1 = 100, n2 = 100, N = 50000;

    public static void main(String[] args) {
        JFrame f = new JFrame();
        f.setLayout(new GridLayout(n1, n2));

        buttons = new JButton[n1][n2];
        for (int i = 0; i < n1; i++) {
            for (int j = 0; j < n2; j++) {
                buttons[i][j] = new JButton(String.format("%d,%d", i, j));
                f.add(buttons[i][j]);
            }
        }
        f.setSize(1024, 768);
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);

        v = new Vector<int[]>();
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < N; i++)
            v.add(new int[] {r.nextInt(n1), r.nextInt(n2), r.nextInt(2)});

        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            test1();
            test2();
        }
    }

    public static void test1() {
        reset();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                long start = System.currentTimeMillis();
                for (int[] test : v) {
                    buttons[test[0]][test[1]].setEnabled(test[2] == 1);
                }
                System.out.println(String.format("Test1   -> took %dms", System.currentTimeMillis() - start));
            }
        }).start();
    }

    public static void test2() {
        reset();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                long start = System.currentTimeMillis();
                for (int[] test : v) {
                    if (buttons[test[0]][test[1]].isEnabled() != (test[2] == 1)) buttons[test[0]][test[1]].setEnabled(test[2] == 1);
                }
                System.out.println(String.format("Test2   -> took %dms", System.currentTimeMillis() - start));
            }
        }).start();
    }

    public static void reset() {
        for (int i = 0; i < n1; i++) {
            for (int j = 0; j < n2; j++) {
                buttons[i][j].setEnabled(true);
            }
        }
        try {
            Thread.sleep(10000);
        } catch (InterruptedException e) {}
    }
}