为什么CGlayerRef或CGcontextRef无法保存在NSdata中?

时间:2012-05-31 15:38:44

标签: save nsdata cgcontext cglayer

我在CGdRef和CGcontextRef中保存了NSdata,当我让它们覆盖当前的那个时,我发现只保存了poiners而不是数据。  出于这个原因,我不能将这些CGlayerRef或CGcontextRef作为副本。(我在drawRect中完成了所有这些)

为什么?有人说NSdata可以存储这些东西,但NSvalue不能,但是,它根本不起作用,即使我用“复制”,我也没有得到这些数据的副本。

这是我的代码:

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

if(drawCount == 3){

        dataLayer1=[NSData dataWithBytes:& _layerView 

长度:的sizeof(CGLayerRef)];

   [dataLayer1 retain]; 

               } 



  if (undodo==YES) { 

        _layerView=*(CGLayerRef*)[dataLayer1 bytes]; 



  } 



   currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext( ....

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

从位图上下文创建CGLayerRef,并确保为位图上下文提供缓冲区。然后,当您绘制到图层时,您的位图上下文缓冲区应包含新数据。

答案 1 :(得分:0)

CGLayer可以保存为NSValue。

如果您在CGLayer中连续绘图并希望其中的一部分,则应该

1.copy the CGLayer

- (CGLayerRef)copyLayer:(CGLayerRef)layer
{
    CGSize size = CGLayerGetSize(layer);
    UIGraphicsBeginImageContext(size);
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

    CGLayerRef copyLayer = CGLayerCreateWithContext(context, size, NULL);
    CGContextRef copyContext = CGLayerGetContext(copyLayer);
    CGContextDrawLayerInRect(copyContext, CGRectMake(0, 0, size.width, size.height), layer);
    UIGraphicsEndImageContext();

    return copyLayer;
}

2.CGLayer to NSValue&& NSValue到CGLayer

//CGLayer to NSValue
CGLayerRef copyLayer = [self copyLayer:theLayerYouWantToSave];
NSValue *layerValue = [NSValue valueWithLayer:copyLayer];

//NSValue to CGLayer
theLayerYouWantToRestore = [layerValue layerValue];

3.添加NSValue类别

//NSValue category
+ (NSValue *)valueWithLayer:(CGLayerRef)layer
{
    NSValue *value = [NSValue value:&layer withObjCType:@encode(CGLayerRef)];
    return value;
}

- (CGLayerRef)layerValue
{
    CGLayerRef layer;
    [self getValue:&layer];
    return layer;
}