我希望将相机看到的内容流式传输到一系列OpenGL ES纹理上。让它们在纹理上显示并不困难,但是,目前尚不清楚UIImagePickerController是否能够在用户拍摄快照之前从相机中获取图像。
因为新的视频捕获API而被标记为3gs。
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iPhone SDK不支持此功能。虽然人们已经做了一些黑客攻击(包括从纹理中删除数据,但UI中的内置显示给用户),但使用它们可能会导致你的应用程序被商店拒绝。
获取视频数据的唯一方法是使用Apple UI,然后在完成录制后询问结果移动。如果您需要实时视频数据,则应向Apple提交bug解释原因。