Cmake在单独的文件C ++中链接一个类时遇到了麻烦

时间:2012-05-31 13:27:42

标签: c++ linux class types cmake

我对linux开发很陌生,并且无法在我的主文件中使用来自单独文件的类。我在制作时(在用cmake创建makefile之后)得到的错误是系统没有命名类型,我认为系统类中的代码是正确的,好像我编译而不试图创建系统类的对象我没有错误,所以我认为这可能与我编写CMakeLists.txt文件的方式有关。

这是我的CMakeLists文件:

    cmake_minimum_required (VERSION 2.6)
    project (GL_PROJECT)

    add_library(system system.cpp)

    include_directories(${GL_PROJECT_SOURCE_DIR})
    link_directories(${GL_PROJECT_BINARY_DIR})

      find_package(X11)

      if(NOT X11_FOUND)
        message(FATAL_ERROR "Failed to find X11")
      endif(NOT X11_FOUND)

       find_package(OpenGL)
      if(NOT OPENGL_FOUND)
        message(FATAL_ERROR "Failed to find opengl")
      endif(NOT OPENGL_FOUND)

    set(CORELIBS ${OPENGL_LIBRARY} ${X11_LIBRARY})

    add_executable(mainEx main.cpp system.cpp)

    target_link_libraries(mainEx ${CORELIBS} system)

我在源目录中有我的main.cpp,system.h(类定义)和system.cpp(类实现)

主要:

      #include"system.h"


      system sys;

      int main(int argc, char *argv[]) {

      while(1) 
        {
            sys.Run();
        }

      }

X11和GL包含在system.h中,我认为那里的代码是正确的并且不会导致错误(因为如果我不尝试创建类的实例,它构建正常)。为了简洁,我省略了实际的标题和实现,希望它在CMakeList文件中是一个明显的错误,但是如果有必要的话我也可以添加它们吗?

有什么想法吗?

提前致谢。

编辑:以下是终端中的错误

    [tims@localhost build]$ make
    Scanning dependencies of target system
    [ 33%] Building CXX object CMakeFiles/system.dir/system.cpp.o
    Linking CXX static library libsystem.a
    [ 33%] Built target system
    Scanning dependencies of target mainEx
    [ 66%] Building CXX object CMakeFiles/mainEx.dir/main.cpp.o
    /home/tims/Code/GL_Project/main.cpp:5:1: error: ‘system’ does not name a type
    /home/tims/Code/GL_Project/main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
    /home/tims/Code/GL_Project/main.cpp:11:3: error: ‘sys’ was not declared in this scope
    make[2]: *** [CMakeFiles/mainEx.dir/main.cpp.o] Error 1
    make[1]: *** [CMakeFiles/mainEx.dir/all] Error 2
    make: *** [all] Error 2

编辑2:system.h

    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<X11/X.h>
    #include<X11/Xlib.h>
    #include <GL/gl.h>           
    #include <GL/glx.h>                                                                
    #include <GL/glu.h>    

    class system {
    public:
        system(void);

        ~system(void);

        void CreateGLXWindow();

        void Run();

        //Contains information about X server we will be communicating with 
        Display *display;

    XEvent xEvent;

    //Window instance
    Window rootWindow;
    XVisualInfo *xVisInfo;
    XSetWindowAttributes setWindAttrs;
    XWindowAttributes xWindAttrs;

    //GL 
    GLXContext context;
    Colormap  cmap;

    Window window;
private:

};

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

类名systemint system(const char*)中声明的stdlib.h函数冲突,system.h包含该函数。您需要重命名system类或将其移动到命名空间,因为类和函数在C ++中不能具有相同的名称。