添加GamerServicesComponent会导致程序启动时间过长

时间:2012-05-31 13:01:37

标签: xna-4.0 xname

完成了我正在进行的游戏的原型后,我继续整合网络和网络代码。整个过程也很好,我唯一的问题是,在将GamerServicesComponent添加到游戏中时,它需要永远启动。它在合理的时间内编译得很好,但启动应用程序本身需要5-60秒(至少我没有等待比我决定退出那时更长的时间)。在添加组件之前,启动时间介于0.25和0.5秒之间。

我读到了多核AMD处理器可能存在的问题(我使用的是X4 Phenom),但该帖子是从2008年开始的。我尝试了安装AMD多核工具的可能解决方案,但这并没有改变一点。我甚至不确定这是否会导致我的问题。

除此之外,我没有在Interwebs上找到关于这个主题的任何内容,所以我对这个问题的答案的希望相对较低。 另外,为什么XNA如此难以置信?似乎只有少数人使用这种技术。

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