从另一个获得一个新的旋转imageIcon?

时间:2012-05-31 09:45:20

标签: java swing graphics imageicon

我的问题非常简单:

我有一个ImageIcon,我想获得另一个旋转正确旋转* 90°的旋转。这是方法:

private ImageIcon setRotation(ImageIcon icon, int rotation);

我不想使用外部课程。 感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

从ImageIcon获取BufferedImage

图像的所有转换通常都是针对BufferedImage完成的。您可以从ImageIcon获取图像,然后将其转换为BufferedImage:

Image image = icon.getImage();
BufferedImage bi = new BufferedImage(
    image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics bg = bi.getGraphics();
bg.drawImage(im, 0, 0, null);
bg.dispose();

旋转

然后你可以使用以下代码将它旋转-90到90度:

public BufferedImage rotate(BufferedImage bi, float angle) {
    AffineTransform at = new AffineTransform();
    at.rotate(Math.toRadians(angle), bi.getWidth() / 2.0, bi.getHeight() / 2.0);
    at.preConcatenate(findTranslation(at, bi, angle));

    BufferedImageOp op = 
        new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_NEAREST_NEIGHBOR);
    return op.filter(bi, null);
}

private AffineTransform findTranslation(
                        AffineTransform at, BufferedImage bi, float angle) {
    Point2D p2din = null, p2dout = null;

    if (angle > 0 && angle <= 90) {
        p2din = new Point2D.Double(0, 0);
    } else if (angle < 0 && angle >= -90) {
        p2din = new Point2D.Double(bi.getWidth(), 0);
    }
    p2dout = at.transform(p2din, null);
    double ytrans = p2dout.getY();

    if (angle > 0 && angle <= 90) {
        p2din = new Point2D.Double(0, bi.getHeight());
    } else if (angle < 0 && angle >= -90) {
        p2din = new Point2D.Double(0, 0);
    }
    p2dout = at.transform(p2din, null);
    double xtrans = p2dout.getX();

    AffineTransform tat = new AffineTransform();
    tat.translate(-xtrans, -ytrans);
    return tat;
}

这可以很好地旋转图像从-90到90度,它不支持更多。您可以浏览AffineTransform文档以获取有关使用坐标的更多说明。

将BufferedImage设置为ImageIcon

最后,使用转换后的Image {@ 1}}填充ImageIcon。