我的问题非常简单:
我有一个ImageIcon,我想获得另一个旋转正确旋转* 90°的旋转。这是方法:
private ImageIcon setRotation(ImageIcon icon, int rotation);
我不想使用外部课程。 感谢
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图像的所有转换通常都是针对BufferedImage完成的。您可以从ImageIcon获取图像,然后将其转换为BufferedImage:
Image image = icon.getImage();
BufferedImage bi = new BufferedImage(
image.getWidth(null), image.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics bg = bi.getGraphics();
bg.drawImage(im, 0, 0, null);
bg.dispose();
然后你可以使用以下代码将它旋转-90到90度:
public BufferedImage rotate(BufferedImage bi, float angle) {
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.rotate(Math.toRadians(angle), bi.getWidth() / 2.0, bi.getHeight() / 2.0);
at.preConcatenate(findTranslation(at, bi, angle));
BufferedImageOp op =
new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_NEAREST_NEIGHBOR);
return op.filter(bi, null);
}
private AffineTransform findTranslation(
AffineTransform at, BufferedImage bi, float angle) {
Point2D p2din = null, p2dout = null;
if (angle > 0 && angle <= 90) {
p2din = new Point2D.Double(0, 0);
} else if (angle < 0 && angle >= -90) {
p2din = new Point2D.Double(bi.getWidth(), 0);
}
p2dout = at.transform(p2din, null);
double ytrans = p2dout.getY();
if (angle > 0 && angle <= 90) {
p2din = new Point2D.Double(0, bi.getHeight());
} else if (angle < 0 && angle >= -90) {
p2din = new Point2D.Double(0, 0);
}
p2dout = at.transform(p2din, null);
double xtrans = p2dout.getX();
AffineTransform tat = new AffineTransform();
tat.translate(-xtrans, -ytrans);
return tat;
}
这可以很好地旋转图像从-90到90度,它不支持更多。您可以浏览AffineTransform文档以获取有关使用坐标的更多说明。
最后,使用转换后的Image {@ 1}}填充ImageIcon。