如何使用部署变量类名导入静态函数?

时间:2012-05-31 07:23:00

标签: java

我正在为计算机和Android开发跨平台的OpenGL游戏。

对于计算机平台,我使用LWJGL:

import static org.lwjgl.opengl.GL20.*;

对于Android平台,我使用:

import static android.opengl.GLES20.*;

我不想创建接口GL并包装这些函数,我不想用不同的导入两次写相同的类。我知道这是可能的,因为Java在启动时会被编译为本机。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我看到了两个问题的解决方案:

  • 第一个是包装(你不想要的)。并在运行时注入正确的类或实例。

  • 第二个,在编译时使用一些宏预处理或一些脚本来指定您要使用哪个导入,具体取决于目标平台。它可以使编译更复杂,并且您可能必须在开发阶段明确使用org.lwjgl.opengl.GL20.*
    因此,最简单的方法是创建一个脚本来替换<当目标平台为Android时,/ {> org.lwjgl.opengl.GL20.* android.opengl.GLES20.*