仍在深入研究C ++ / boost,欢迎任何意见/反馈。
我正在玩boost :: unordered_maps并使用形状创建了一个多态的例子,关于我头脑的时间 缠绕在那里(大部分)我偶然发现了来自boost multi_index的mru示例。 http://www.boost.org/doc/libs/1_46_1/libs/multi_index/example/serialization.cpp
那时我想。嗯,一个固定大小的多索引多态容器,它将丢弃基于的值 LRU,听起来很疯狂,没有实现。
#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/hashed_index.hpp>
#include <boost/multi_index/identity.hpp>
#include <boost/multi_index/sequenced_index.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
#include "boost/tuple/tuple_comparison.hpp"
enum shape_returns {
SHAPE_ERROR = -1,
SHAPE_OK = 0
};
// coordinates
typedef boost::tuples::tuple<int, int, int> ShapeKey;
class Shape {
public:
Shape() : pos() {}
~Shape() {}
virtual int draw() { return SHAPE_ERROR; }
ShapeKey pos;
};
typedef boost::shared_ptr<Shape> Shape_ptr;
class Circle : public Shape {
public:
Circle() {}
~Circle() {}
int radius;
virtual int draw() { /* draw stuff */ return SHAPE_OK; }
};
typedef boost::shared_ptr<Circle> Circle_ptr;
class Square : public Shape {
public:
Square() {}
~Square() {}
int len;
virtual int draw() { /* draw stuff */ return SHAPE_OK; }
};
typedef boost::shared_ptr<Square> Square_ptr;
using namespace boost::multi_index;
// multi index tags
struct seq {};
struct hash {};
class ShapesLRU {
typedef boost::multi_index::multi_index_container<
Shape_ptr,
boost::multi_index::indexed_by<
boost::multi_index::sequenced<boost::multi_index::tag<seq> >,
boost::multi_index::hashed_unique<
boost::multi_index::tag<hash>,
boost::multi_index::identity<Shape_ptr>
>
>
> shapes_list;
public:
typedef typename shapes_list::iterator iterator;
typedef typename boost::multi_index::index<shapes_list, seq>::type seq_index;
typedef typename boost::multi_index::index<shapes_list, hash>::type hashed_index;
ShapesLRU (std::size_t max) : max_shapes(max) {}
~ShapesLRU() {}
void insert(const Shape_ptr item)
{
std::pair<typename shapes_list::iterator, bool> ret = shapes.push_front(item);
if (!ret.second) {
// new item may be different
erase(item->pos);
ret = shapes.push_front(item);
} else if (shapes.size() > max_shapes) {
shapes.pop_back();
}
}
typename shapes_list::iterator begin() { return shapes.begin(); }
typename shapes_list::iterator end() { return shapes.end(); }
typename hashed_index::iterator hash_begin() { return shapes.get<hash>().begin(); }
typename hashed_index::iterator hash_end() { return shapes.get<hash>().end(); }
typename hashed_index::iterator find(const ShapeKey &key)
{
Shape_ptr tmp(new Shape());
tmp->pos = key;
// XXX why compiler error w/o "using namespace boost::multi_index"
return shapes.get<hash>().find(tmp);
}
void erase(const ShapeKey &key)
{
typename hashed_index::iterator itr = find(key);
// XXX why compiler error w/o "using namespace boost::multi_index"
shapes.get<hash>().erase(itr);
}
private:
// The multi-indexed data store
shapes_list shapes;
// The size of the data store
std::size_t max_shapes;
};
inline std::size_t
hash_value(const Shape_ptr shape)
{
std::size_t seed = 0;
boost::hash_combine(seed, shape->pos.get<0>());
boost::hash_combine(seed, shape->pos.get<1>());
boost::hash_combine(seed, shape->pos.get<2>());
return seed;
}
int
main()
{
ShapesLRU shapes(10);
Circle_ptr cptr1(new Circle());
ShapeKey pos1(1, 1, 1);
cptr1->pos = pos1;
cptr1->radius = 1;
Circle_ptr cptr2(new Circle());
ShapeKey pos2(2, 2, 2);
cptr2->radius = 2;
cptr2->pos = pos2;
shapes.insert(cptr1);
ShapesLRU::hashed_index::iterator itr = shapes.find(pos1);
return 0;
}
经过很多工作后,我仍然留下了以下问题。
有一种方法可以从序列中获取hashed_unique迭代器 iterator所以我可以直接调用erase?
有没有更好的方法实现查找?如果我能找到这样的话会很好 一个boost :: unordered_map只使用键,而不是必须创建一个虚拟 形状只是为了查找。
get&lt;&gt;的正确路径是什么? (参见代码中的XXX评论)我尝试了一切我正确的事情,然后开始尝试随机废话,没有任何东西被淘汰。
我真的很喜欢[]运算符,但我认为这是一个方法...... 形状[cptr1-&gt; pos] = cptr1;
如何从我的hash_index :: iterator中获取项目(或者通常理解这一点),打印它当然没有帮助......
p itr $ 1 = {,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: shared_ptr,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt;&gt; = {,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: shared_ptr const *,boost :: iterator,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt; &GT;&GT; = {,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: shared_ptr const *,boost :: iterator,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt; &GT;&GT; = {,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: incrementable,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: dereferenceable,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: shared_ptr const *,boost :: iterator,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt; &GT; &GT; &GT;&GT; = {,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: dereferenceable,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: shared_ptr const *,boost :: iterator,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt; &GT; &GT;&GT; = {,std :: allocator&gt; &GT; &gt;,boost :: multi_index :: detail :: bucket_array&gt; &GT; &gt;,boost :: shared_ptr const *,boost :: iterator,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt; &GT;&GT; = {,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt;&gt; = {,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt;&gt; = {,long,boost :: shared_ptr const *,boost :: shared_ptr const&amp;&gt;&gt; = {},},},},},},},},},node = 0x60a010,buckets = 0x7fffffffdd88}
答案 0 :(得分:1)
在insert()中有一种从中获取hashed_unique迭代器的方法 序列迭代器所以我可以直接调用erase?
有没有更好的方法实现查找?如果我能做到这一点会很好 使用密钥,而不是使用密钥,发现像boost :: unordered_map 为查找创建一个虚拟形状。
首先,我认为您当前的实现是错误的:您的哈希索引基于Shape_ptr
平等,这不是您所追求的 - 您希望基于Shape::ShapeKey
的相等性。为了得到这个,只需将索引重新定义为
boost::multi_index::hashed_unique<
boost::multi_index::tag<hash>,
boost::multi_index::member<Shape,ShapeKey,&Shape::pos>
>
要实现此功能,您必须实施ShapeKey
的哈希,作为练习留下:-)现在实施find
就像
hashed_index::iterator find(const ShapeKey &key)
{
return shapes.get<hash>().find(key);
}
get&lt;&gt;的正确途径是什么? (见代码中的XXX评论)我试过了 一切我都是正确的,然后开始尝试随机废话, 什么都没有被淘汰。
我看不出为什么你的语法不起作用。它应该。
我真的很喜欢[]运算符,但我认为这是一个方法...... 形状[cptr1-&gt; pos] = cptr1;
Boost.MultiIndex中的索引是在std::set
和std::unordered_set
而不是std::map
和std::unordered_map
之后建模的(出于根本原因,我们无需在此讨论。)但请考虑一下map<T,Q>
几乎是set<mutable_pair<T,Q>>
,其中mutable_pair
是一对结构,其第二个成员是mutable
。你可以利用这个等价来绘制Boost.MultiIndex构建类似地图的结构。
如何从我的hash_index :: iterator中获取项目(或者通常理解这一点),打印它当然没有帮助......
“打印”是什么意思?