Ruby Programmer与图形编辑器的合作:最佳实践?

时间:2009-07-04 14:39:23

标签: ruby-on-rails graphics

我已经编程了很多年,最近刚刚获得了RoR“itch”。我正在考虑如何利用平面设计师,并想知道如何最好地与他们合作:

1)做脚手架,然后向他们展示将图形放在视图中的位置(看起来很难看)

2)让他们做屏幕并让他们为所有媒体链接保留一定的目录结构,即/ public / images public / stylesheets等。这会让图形设计师LOL迷惑吗?

3)最好让他们构建图像(如页眉或页脚图像等)并将它们放在自己身上。但这种方法意味着你必须开始考虑设计和布局,这对图形专家来说似乎更好。

以上所有内容对我来说都是有缺陷的,我想知道这个问题是否有“最佳实践”?搜索文章等,但没有找到太多。建议?谢谢大家。

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我在一家公司工作,在轨道开发上使用ruby 100%工作。我们采用哪种方法来整合观点。

我们开发的第一件事是观点。设计团队开发视图,告诉我们在此视图中将填充哪些数据,我们的开发团队将开发必要的ERB代码。通常,开发过程就像:

  • 我们与客户开发一些观点
  • 我们的开发团队执行功能规范
  • 设计为我们提供了应用程序布局
  • 我们实施它并开始在第一个模型和控制器spec'ed
  • 中工作
  • 客户会询问新的见解和观点,由我们的设计团队发送,我们的开发团队将对其进行规范。

答案 1 :(得分:1)

通常给他们自己的rails服务器,告诉他们他们需要添加控制器和视图的基础知识(不需要任何模型的东西)来使用默认路由。

我整合了HTML,他们坚持使用CSS。

教他们如何渲染局部有助于他们保持一致性。想想就是这样。