我在日食中遇到了一个非常奇怪的问题。 请查看以下代码:
public void addItem(ArrayList<Object> objectLists) {
SHorizontalLayout hLayout = Cf.hLayout();
hLayout.setSizeFull();
hLayout.setHeight(rowHeight, UNITS_PIXELS);
if(rowCount % 2 != 0 && rowCount != 0) {
hLayout.addStyleName("row-even");
} else {
hLayout.addStyleName("row-odd");
}
for(Object object : objectLists) {
if(object instanceof String || object instanceof Integer) {
hLayout.addComponent(Cf.h1(object.toString()), Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(0).addComponent(hLayout);
} else if(object instanceof ChipSlotGrid) {
hLayout.addComponent((ChipSlotGrid)object, Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(1).addComponent(hLayout);
}
}
rowCount++;
}
在for循环中,检查对象的实例类型并相应地添加到布局中。
我遇到的问题是,当对象类型为Integer
时,它进入 if语句,执行语句中的两行,然后而不是离开循环中的一个新循环,它跳转到else语句,执行行columnList.get(1).addComponent(hLayout)
(跳过else语句中的第一行)。
它正在执行else语句的一部分,即使它已经进入了if语句。我知道这是因为我在我正在开发的应用程序中看到它的产品,我在调试时以编程方式看到它代码。
如果我要将问题分解为最小的组件:
i = 0;
if(true) {
i++;
} else {
i++;
}
System.out.println(i);
我的问题是打印输出:2
我在这里不知所措。我的IDE有问题吗?有没有人以前遇到过这个问题并且知道可能出现什么问题?
修改 我试过转换语句,可以得出结论,模式会重演。
for(Object object : objectLists) {
if(object instanceof ChipSlotGrid) {
hLayout.addComponent((ChipSlotGrid)object, Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(1).addComponent(hLayout);
} else if(object instanceof String || object instanceof Integer) {
hLayout.addComponent(Cf.h1(object.toString()), Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(0).addComponent(hLayout);
}
}
编辑2:根据Jon的要求,我添加了日志记录。
for(Object object : objectLists) {
if(object instanceof ChipSlotGrid) {
log.info("Inside if");
hLayout.addComponent((ChipSlotGrid)object, Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(1).addComponent(hLayout);
} else if(object instanceof String || object instanceof Integer) {
log.info("Inside else");
hLayout.addComponent(Cf.h1(object.toString()), Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(0).addComponent(hLayout);
}
}
当它从if语句跳转到else语句时,也会跳过else语句中的日志。 (我希望这是你要求的测试)
答案 0 :(得分:2)
如果您的代码如下所示:
if(object instanceof String || object instanceof Integer) {
hLayout.addComponent(Cf.h1(object.toString()), Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(0).addComponent(hLayout);
} else if(object instanceof ChipSlotGrid)
hLayout.addComponent((ChipSlotGrid)object, Alignment.MIDDLE_CENTER);
columnList.get(1).addComponent(hLayout);
(注意else if
上没有大括号),只有第一行才会被视为条件,第二行将始终被评估。
这是我能想到的唯一能引起你解释的东西。您确定在IDE中查看的代码正是正在执行的代码吗?例如,如果某个类在多个JAR中具有相同的包和名称,那么它可能正在使用该类的过时版本。
答案 1 :(得分:2)
我在Eclipse Indigo中看到过这种行为。这似乎是Eclipse与源代码不同步的问题。 “清洁”并没有为我解决问题。为了解决这个问题,我只是改变了if语句的条件,重建,调试了然后将我的if语句改回了而不使用undo 。
答案 2 :(得分:0)
addItem
创建一个SHorizontalLayout
然后循环向其添加组件,并将相同的布局对象添加到columnList
中的多个容器中。你确定那是你想要的吗?
例如,使用上面编写的代码,如果objectLists
参数按顺序包含Integer
和ChipSlotGrid
,则该方法将创建SHorizontalLayout
,将Integer
的组件添加到其中,将布局对象添加到第0列,将ChipSlotGrid
的组件添加到布局中,然后将相同的布局对象添加到第1列。
如果这与我使用的其他布局框架类似,当您将布局对象添加到第1列容器时,它将从第0列容器中删除,但仍将包含Integer
组件和之前添加的ChipSlotGrid
组件,可能看起来像if
语句的两个分支都已执行。
没有提供足够的代码来告诉我这是否确实导致了您遇到的问题,但我怀疑这可能是一个问题。
答案 3 :(得分:0)
很可能函数addItem()
本身被调用两次。我注意到rowCount
本身是在addItem
之外定义的。
如果在for循环之外增加一个变量,请将其称为int callCount
或其他内容,并在for循环之前执行callCount++
。
我打赌它会增加到2,因为addItem
被调用2次