我通过旋转90度实现水平UITableView
horizontalShopsTableViewController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2);
然后将其细胞向后旋转90度:
cell.contentView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);
我希望桌子具有灵活的宽度。如果我没有将它设置为灵活,那么在方向改变后一切正常。但是,如果我这样做,细胞的内容就会错位并消失。表视图的“Autoresize Subviews”标志为false。
任何想法可能导致什么问题或可以使用哪些替代方案?
答案 0 :(得分:4)
好吧,问题是因为桌面视图的宽度是灵活的,所以在旋转之后,单元格的宽度(实际上是高度)也增加了。我通过继承UITableView并覆盖layoutSubviews方法克服了这个问题,所以它现在看起来像这样:
- (void)layoutSubviews {
[super layoutSubviews];
for (UIView* child in [self subviews]) {
CGRect frame1 = child.frame;
if ([child isKindOfClass:[UITableViewCell class]]) {
frame1.size.width = 120;
child.frame = frame1;
}
}
}
无论如何,如果我明确地将Autoresize Subviews设置为false,我仍然不明白为什么uitableview正在调整其单元格大小。
答案 1 :(得分:1)
但是你不能用标准的scrollview做你想要的事情!?使用转换来旋转UI组件并不是最好的主意,因为您遇到了其他问题。