在C ++中,函数如何处理退出函数范围时动态分配的内存?这个存储器是清除的,还是可以传回主块?
在上下文中:我有一个函数,我向它传递一个指向double的指针作为数组。我在函数内动态分配这个内存,初始化元素并退出函数。
void my_func(double* ptr){
ptr = new double[2];
ptr[0] = 15; ptr[1] = 10;
}
在主块中,我然后使用新分配的数组。
int main(){
double* ptr;
my_func(ptr);
cout << ptr[0] + ptr[1] << endl;
delete[] ptr;
return 0;
这会有用吗?这种方法是否存在危险/陷阱?
答案 0 :(得分:11)
在C ++中,函数如何处理退出函数范围时动态分配的内存?这个存储器是清除的,还是可以传回主块?
在C ++中,手动(动态)分配的内存必须手动释放。
在上下文中:我有一个函数,我向它传递一个指向double的指针作为数组。我在函数内动态分配这个内存,初始化元素并退出函数。
您正在按值获取指针,因此您可以更改指针所指向的内容,但无法更改指针本身。这样做只会更改指针的本地副本。如果你通过引用获取指针,那么它将起作用:
void my_func(double*& ptr)
{
ptr = new double[2];
ptr[0] = 15; ptr[1] = 10;
}
这会有用吗?这种方法是否存在危险/陷阱?
它将主要起作用,但由于相关的陷阱,它不是用C ++的方式。最好使用vector
:
std::vector<int> my_func()
{
std::vector<int> buffer;
buffer.push_back(15);
buffer.push_back(10);
return buffer;
}
答案 1 :(得分:0)
这会有用吗?这种方法是否存在危险/陷阱?
只要没有出错,它可能会起作用。如果抛出异常,它通常会泄漏内存。为避免这种情况,您通常希望释放某个类的析构函数中的内存,然后使用自动存储持续时间创建该类的实例。这意味着当它超出范围时它将被销毁,并且(反过来)将释放它控制的内存。
标准库已经有各种各样的容器来做到这一点。您所拥有的内容最接近std::vector
,但也有std::deque
,std::list
等。