我尝试将黑白区域的像素值相加,方法是将图像划分为块网格,并获得每个块的像素总和。
当我打印每个值时,值都相同= 255。 我的问题是:为什么会这样?有些块只有黑色像素,有些块有黑色和白色?
double* divide (Mat I)
{
//double* pointer;
static double* sums= new double [9];
//pointer= sums[0];
//double sums2[10];
Mat block;
//Mat block2;
int numberblocks=9;
int bh;
int bw;
//int bh2;
//int bw2;
bh=I.cols/numberblocks;
bw=I.rows/numberblocks;
//bh2=u.cols/numberblocks;
//bw2=u.rows/numberblocks;
//
double blockarea=bh*bw;
//double num=0;
//double blockarea2=bh2*bw2;
//int r=0;
//int c=0;
//int err=0;
for(int a=0;a<9;a++)
{
for (int r = 0; r < I.rows; r += bw)
{
for (int c = 0; c < I.cols; c += bh)
{
block = I(cv::Range(r, min(r + bw, I.rows)),cv::Range(c, min(c + bh, I.cols)));
}
}
double sum=0;
for(int i=0;i<block.rows;i++)
{
for(int j=0;j<block.cols;j++)
{
sums[a] = sum + block.at<uchar>(i,j); //sums[k-1] + block.at<uchar>(i,j);
}
}
cout<<"sum of"<<a<<"is"<<sums[a]<<endl;
}
return sums;
}
答案 0 :(得分:4)
我认为这样做
for(int i=0;i<block.rows;i++)
{
for(int j=0;j<block.cols;j++)
{
sum = sum + block.at<uchar>(i,j); //sums[k-1] + block.at<uchar>(i,j);
}
}
sums[a]=sum;
调试它以确定。不使用总和就是:
for(int i=0;i<block.rows;i++)
{
for(int j=0;j<block.cols;j++)
{
sums[a] = sums[a] + block.at<uchar>(i,j); //sums[k-1] + block.at<uchar>(i,j);
}
}
答案 1 :(得分:3)
行
sums [a] = sum + block.at(i,j);
看起来很奇怪。 sums [a]总是块的最后一个元素的值。如果这是偶然的255,你有你的解释。