假设我正在为制药公司开发一个软件,其中每个'ProductionLine'
有多个'Stages'
,每个阶段有多个'Machines'
现在假设我正在维护三个表来记录阶段及其机器(让ProductionLine离开以讨论讨论)。
(1)阶段(表示任何生产线可能具有的所有可能阶段的基本数据)
(2)机器(代表生产工厂可能拥有的所有可能机器的基本数据)
(3)StageMachines(表示为舞台指定的多台机器)
请注意,一个舞台可以有多台机器,一台机器可以是多个阶段的一部分。但是机器类不应该有阶段列表,因为它与业务问题领域无关。
我设计了以下课程:
public class Stage
{
private int _stageId;
public int StageID
{
get { return _stageId; }
set { _stageId = value; }
}
private string _stageName;
public string StageName
{
get { return _stageName; }
set { _stageName = value; }
}
private List<Machine> myVar;
public List<Machine> Machines
{
get { return myVar; }
set { myVar = value; }
}
public static bool Save(Stage stage)
{
//save code goes here...
}
}
public class Machine
{
private int _machineId;
public int MachineID
{
get { return _machineId; }
set { _machineId = value; }
}
private string _machineName;
public string MachineName
{
get { return _machineName; }
set { _machineName = value; }
}
public Machine()
{
}
public Machine(int id, string name)
{
_machineId = id;
_machineName = name;
}
}
现在我面临一个困境:
(1)当我创建舞台时,我必须从所有机器中选择一些机器并保存数据。我应该如何在我的代码中处理这个问题,因为我应该能够编写以下代码:
Stage s = new Stage();
s.Machines.Add(new Machine(1, "Machine#1"));
s.Machines.Add(new Machine(2, "Machine#2"));
s.Machines.Add(new Machine(3, "Machine#3"));
Stage.Save(s);
(2)我应该如何在代码中保持这种多对多的关系?我应该创建一个名为'StageMachine'
的第三个类吗?如果我这样做,在创建Stage对象时应该如何保存机器?
有人能给我一个解决方案吗?
***另一个问题是,在检索舞台的机器时,我应该如何以及在哪里进行映射?
What is a good design pattern in C# for classes that need to reference other classes?
此链接讨论了类设计问题,但没有回答NTier设计中我的Stage对象的机器的保存和检索机制。
答案 0 :(得分:1)
虽然它与业务问题无关,但事实上,机器确实与舞台有关联,最好由集合表达。如果你正在使用O / R映射器,我认为最简单的解决方案是在机器上实现Stage集合,但不要公开它。这可能会在以后提供其他优点,例如公开Count属性以表示机器使用的阶段数。我的解决方案就像:
public class Stage
{
private List<Machine> _machines = new List<Machine>();
public IEnumerable<Machine>
{
get { return _machines; }
}
public void AddMachine(Machine machine)
{
_machines.Add(machine);
machine.AddStage(this);
}
public void RemoveMachine(Machine machine)
{
_machines.Remove(machine);
machine.RemoveStage(this);
}
// etc.
}
public class Machine
{
private List<Stage> _stages = new List<Stage>();
internal void AddStage(Stage stage)
{
_stages.Add(stage);
}
internal void RemoveStage(Stage stage)
{
_stage.Remove(stage);
}
// etc.
}
答案 1 :(得分:0)
你已经说过了
...机器类不应该有阶段列表,因为它与业务问题域无关。
这并不意味着你需要的只是从一个阶段到一个机器的一对多关系吗?在那种情况下,你所拥有的就足够了。
答案 2 :(得分:0)
如果您执行以下操作:
s1.Add(new Machine(1, "Machine#1");
s2.Add(new Machine(1, "Machine#1");
最终会有两个不同的对象代表相同的机器数据。相反,您可以拥有一个机器列表或一个MachineFactory,它在给定机器ID的情况下为您提供相同的对象引用,因此:
Machines.Add(New Machine(1, "Machine#1");
s1.Add(Machines[1]);
s2.Add(Machines[1]);
或
s1.Add(MachineFactory.GetOrCreate(1)); // maintains its own Machines[] internally
(对不起,如果“factory”是错误的术语。基本上你可以有一个静态方法为每个机器ID创建一个单例。)
这就是OOP术语中多对多所需要的,因为您提到您不需要从机器遍历到其父级。为简单起见,单独的StageMachine类可以使您的类与关系数据库结构保持一致,或者允许在阶段和机器之间更容易地进行双向遍历,而无需在Machine和Stage类中维护冗余列表。