在多线程环境中处理触摸事件

时间:2012-05-30 04:26:39

标签: blackberry-playbook

我是Blackberry playbook原生开发的新手,我觉得与Android,iPhone和诺基亚等现有平台有一些区别(处理触摸事件),在现有平台中我们只注册一个带有事件的回调,并且尽快调用回调有一些事件和所有这些东西是并行的,就像在黑莓中你必须查询设备,如果有一些事件存在与否,这有点序列化,并且由于这个用户必须经历一些延迟他们的输入工作。 因此,为了处理这个场景,我决定创建一个线程,并且在线程例程中会有一个无限循环,它将继续查询设备,并且很快就会有一些事件可用代码来处理这个。

现在我有两个问题 1.这是我们处理这个场景的最佳方式,如果不能,我怎么能有效地处理这种场景。 2.如果这种方法适合于这种场景,那么我在子线程中获取屏幕事件时遇到了麻烦,我在父/主线程中创建了屏幕上下文,init egl和请求的屏幕事件。

请指导我 问候 阿桑

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