用Java绘制彼此相邻的矩形

时间:2012-05-29 19:26:57

标签: java swing graphics draw

我正在学习用Java编写代码。我有这个评估,我需要做:我必须创建一个Java应用程序,它将执行以下操作:

  • 允许用户指定输入矩形的数量(3到30之间)。

  • 生成所需数量的输入矩形(具有随机宽度和高度)并将其写入文件(人类可读)。

  • 从上面步骤中生成的文件中读取随机生成的输入矩形。

  • 以图形方式显示输入矩形,并相互正确布局

  • 计算输出矩形。

  • 以图形方式显示输出矩形,正确排列在一起。注意:输入和输出矩形必须同时显示。

  • 将输出矩形坐标写入输出文件(人类可读)。“

矩形是简单的盒子(不是花哨的颜色等)。我一直在努力使用这个代码,设法完成输入+错误处理,它显示矩形但不是所需的。

错误:我需要它接受来自用户的矩形数量并将它们显示为彼此。

请在下面找到我的代码...提前致谢 LB


import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;


public class final_rect extends JFrame
{

    public final_rect()
    {
        setTitle("tutorial");
        setSize(700,500);
        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public void paint(Graphics g)
    {
              int x = 50;
              int y = 50;
              Random rnd = new Random();

        for (int i=1; i <=5; i++)
        {
            int width = rnd.nextInt(200);
            int height = rnd.nextInt(200);
        System.out.println("Rectangle["+ i +"]" + ":(W="+width+ ";H=" +height +")");

        g.drawRect( x , y , width, height);

// Update the coordinates for the next rectangle.
                  x =  x + width;
            }
    }

    public static void main(String[] args)

    {

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int number;
do {
    System.out.println("Please enter a number between 3 and 30!");
    while (!sc.hasNextInt()) {
        System.out.println("That's not a number! Please enter a number between 3 and 30!!!");
        sc.next();
    }
    number = sc.nextInt();
} 
while (number <3 || number > 30);

System.out.println("Thank you! Got " + number);

test1 t = new test1();
        t.paint(null);

    }
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

简单方法:

您可以创建一个起始位置x和y(如0,0),并继续将宽度添加到x和/或高度为y,并在下一个要绘制的回形图上使用它们,而不是固定起始位置(这将使他们在彼此内部。)

哦,只是为了确保你知道:drawRect(int startX, int startY, int width, int height)

答案 1 :(得分:2)

你正在把它们画在彼此之上。这一行:

g.drawRect(205,300,height,width);

从点(205,300)开始绘制所有矩形。

您必须更改前两个参数的值(可能只有其中一个)。我不会给你确切的代码,因为这是作业,但是:

你有一个起始位置,在你的代码中调用它(205,300),你绘制它们时每个矩形的宽度,你应该能够弄清楚下一个位置是什么。

另一件事是你正在创建一个新的Random对象,你应该只在方法的顶部创建一个(或者在构造函数时为整个类创建一个)。