好的,基本上我有一个菜单系统,每次点击列表中的项目,我都希望它创建一个新的3D盒子对象(或球体,圆锥体,管等等)。它必须遵循鼠标XY坐标,直到我点击一个位置才能停止。
基本上这就是我到目前为止......
class CShape{
Object FShape;
float X,Y;
CShape(int C){
switch(C){
case 0: {this.FShape = box(mouseX, mouseY, 50); break;}
}
}
}
所以你可以看到...我正在尝试为一个框创建一个对象,将其初始值设置为mouseX和mouseY但是我收到错误:无法从void转换为object。