C# Accessing a subclass property的重复 - 请参阅其他解决方法。
我有一个对象模型,其中每个对象都有一个父对象,我想访问具有每个对象的特定类型的父属性。所以例如Wheel应具有Car类型的父属性。我的猜测是,有一种既定的设计模式可以实现这一目标(在.NET中)。但是,我还没有找到它,所以我提出的设计看起来像这样
public class BaseObject<T> where T : BaseObject<T>
{
private T mParent;
protected T Parent
{
get { return mParent; }
}
public BaseObject(T parent)
{
mParent = parent;
}
public void Save() ...
public void Delete() ...
public BaseObject<T> Clone() ...
}
public class Car : BaseObject<Car>
{
public Car(Car parent) : base(parent)
{
}
public bool Is4WD()
{
return true;
}
}
public class Wheel : BaseObject<Car>
{
public Wheel(Car parent) : base(parent)
{
}
public float RequiredTirePressure()
{
return Parent.Is4WD() ? 3.0f : 2.5f;
}
}
您认为这种方法存在任何设计或性能缺陷吗?你能推荐一个更好的设计吗?
答案 0 :(得分:3)
答案是使用composition instead of inheritance。轮子不是汽车,所以它不应该从Car
延伸。相反,让Wheel
在其构造函数中使用Car
。
例如:
public class Wheel {
private Car car;
public Wheel(Car car) {
this.car = car;
}
public float RequiredTirePressure() {
return car.Is4WD() ? 3.0f : 2.5f;
}
}