构建(compile.link)应用程序代码只有DLL * .h头文件并在运行时加载DLL实现(显式链接)

时间:2012-05-29 15:06:29

标签: c++ class visual-c++ dll dynamic-linking

我有一个应用程序代码,它调用带有显式链接(或运行时链接)的DLL库来访问导出的类。

DLL.h

#ifdef DLL_EXPORT
#define DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_API __declspec(dllimport)
#endif 

FooDLL.h

#include "DLL.h"

class DLL_API Foo
{
public:
    void doSomeThing();     
};

extern "C" DLL_API Foo* _getInstance() {
   return new Foo();
}

typedef Foo* (*getInstanceFactory)();

Foo* getInstance() {
    HINSTANCE dllHandle = LoadLibraryA("Foo.dll");
    getInstanceFactory factory_func = (getInstanceFactory)GetProcAddress(dllHandle, "_getInstance");
    return factory_func();
}

FooDLL.cpp

#include "FooDLL.h"

Foo::doSomething() {
 // .......
}

Application.cpp(调用DLL)

#include "FooDLL.h"

Foo* obj = getInstance();
obj->doSomething(); // XXX this line can be compiled and linked only when DLL is already in path

只有当DLL文件包含在lib路径中时,才能构建上述代码(例如,编译和链接)。否则我得到未解决的外部符号错误

error LNK2001: unresolved external symbol "__declspec(dllimport) public: void __thiscall Foo::doSomething()" .....

是否可以在构建期间仅使用DLL头文件(即FooDLL.h)构建应用程序代码并且不使用DLL / LIB文件? (p.s.类实现必须在cpp文件中。)

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

虚拟功能。

class Foo
{
public:
    void virtual doSomeThing();     
};

答案 1 :(得分:0)

是的,这是可能的。如果您没有导出类,则根本不需要头文件。 我不知道你为什么在头文件中调用LoadLibrary。 由于您要导出类,因此必须让编译器知道类型。此外,您不必导出整个类,只能导出要公开的类的特定成员函数 要在dll和exe项目中使用的你的dll标题,应该包含以下内容(我使用自己的名字):

#ifdef WIN32DLL_EXPORTS
#define WIN32DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define WIN32DLL_API __declspec(dllimport)
#endif

class CWin32DLL 
{
public:
    CWin32DLL();
    int WIN32DLL_API GetInt();
};

<强>实施

#include "stdafx.h"
#include "Win32DLL.h"

extern "C" WIN32DLL_API CWin32DLL* _getInstance() 
{ 
    return new CWin32DLL(); 
} 

// This is the constructor of a class that has been exported.
// see Win32DLL.h for the class definition
CWin32DLL::CWin32DLL()
{
}

int CWin32DLL::GetInt()
{
    return 42;

}

您的DLL使用者:

#include "Win32DLL.h"
#include "SomeOther.h"
typedef CWin32DLL* (*getInstanceFactory)();

HINSTANCE dllHandle = LoadLibrary(_T("Win32DLL.dll")); 

getInstanceFactory factory_func = (getInstanceFactory)GetProcAddress(dllHandle, "_getInstance"); 

CWin32DLL* pWin32 = factory_func();

int iRet = pWin32->GetInt();

不要忘记在dll的项目属性,C ++,预处理器,预处理器定义中定义WIN32DLL_EXPORTS(或等效项)。