我有以下代码,我将buttonString(一个NSString
)的值传递给另一个视图控制器。设置buttonString = imageName;
后应用程序崩溃,然后在另一个视图控制器上调用。
在@interface之前的FirstViewController的.h文件中:
extern NSString* buttonString;
在实现之前的FirstViewController的.m文件中
NSString* buttonString = nil;
这是代码:
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"myImage_%d.png", selectNum + 1 ];
NSLog(@"imageName is %@", imageName);
[buttonImage setImage:[ImgUtil image:imageName]];
buttonString = imageName;
NSLog(@"buttonString %@", buttonString);
问题出现时SecondViewController
出现了问题:
NSLog(@"button Message is %@", buttonString);
如果我从buttonString = imageName;
删除FirstViewController
,则应用不会崩溃。
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:3)
这是因为buttonString
指向已发布的对象。
在您的代码段中,imageName是一个自动释放的NSString。当您说buttonString = imageName;
时,它只会将buttonString
指向与imageName
相同的地址。此方法结束后,imageName
将被释放,buttonString
指向的内存也将被释放。
这就是当您在NSLog中引用buttonString
时应用程序崩溃的原因。
理想情况下,你不应该在Objective C中使用像这样的全局变量来共享数据。但是如果你只是想做这项工作,你需要在使用它时将内存分配给buttonString
第一。确保在以后不再使用时将其释放。
注意:这仍然是一种糟糕的做事方式。